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[业评] 为什么说动作RPG玩的越多就越怀念仁王2

然而大部分人都是神装BD+武技复读,什么紫电流转2一般人玩不来的


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原帖由 metalbuild 于 2024-4-6 12:13 发表
1代当时白金了 但完全没兴趣玩2... 感觉真不如忍龙纯粹 这一大堆词仲条和鎚装备我还不如去玩暗黑
1后期互秒很有意思?2数值方面改善了很多。你真想追求忍龙搬的纯粹,词条什么的都不用太在意,装备级别差不多够就行了,纯靠技术打都可以。词条组合造就的流派只不过是特化某些方面罢了。退一步讲,想减轻些难度,可以自己洗词条,能洗出来的词条基本只是比只能靠掉落的星号词条的数值低点而已。
你说不如去玩暗黑,我比较不理解,如果说暗黑的乐趣在于刷,仁王的乐趣无疑在于战斗过程,完全是两种不同侧重的游戏,难道仁王多了刷词条系统,它就是和暗黑一样的装备数值驱动的游戏了?



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原帖由 九零后 于 2024-4-8 09:15 发表
然而大部分人都是神装BD+武技复读,什么紫电流转2一般人玩不来的
首先,不开任何作弊,能靠自身水平混到一身神装的,不管他们是不是主打复读套路,起码基本操作是玩得溜的。
我自己属于你所说的“一般人”甚至还不如,紫电流转除了尝试过,日常战斗根本用不到,在深层碰到粪BOSS,也大多只能靠复读强势打法,什么天7素6绝境流这种输出爆炸的高手向技术流BD我是尾灯都看不见的,只能靠大山盾无火车这种重甲吸血坦克去莽,但除开深层粪BOSS,其他任何敌人我这种手残也能做到随便应付而不靠复读。
手残和高手都能得到属于自己的爽快,不是只有高手才能打的爽。


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原帖由 @Epilogue  于 2024-4-8 06:20 发表
泥潭比较有意思的玩忍龙的看不起玩仁王的,玩仁王的看不起玩魂的。32楼其实总结的挺有道理的。
32楼就是属于哪个都没玩明白大放厥词的
忍龙是生手对极忍难度望而却步糕手几乎是克隆人的的act
仁王是生手玩明白套路一样和糕手花式畅游难9的arpg
魂是简化到几乎是avg甚至在avg里都是套路浅的arpg

真要论谁看不起谁,忍龙偏生又不是鬼泣那样绕着帧数和派生做文章的类型,也应该是仁王看不起忍龙罢了

本帖最后由 3bs 于 2024-4-8 22:18 通过手机版编辑

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原帖由 沉睡城市 于 2024-4-8 20:23 发表

1后期互秒很有意思?2数值方面改善了很多。你真想追求忍龙搬的纯粹,词条什么的都不用太在意,装备级别差不多够就行了,纯靠技术打都可以。词条组合造就的流派只不过是特化某些方面罢了。退一步讲,想减轻些难度, ...
我觉得这种互秒真的爽...d4进xgp后这一星期多我竟然每天都把空闲时间全投进去了  目前在玩鎚子蛮 流程如下影片所示
https://www.youtube.com/watch?v=vWlMapOtDlo
用手柄我能刷一天

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原帖由 naughtyben 于 2024-4-2 00:18 发表
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仁王系统简直劝退
几十种武器
每种武器都有上中下三式
每一式有好几招
加上闪避,格挡技
我觉得我的大脑cpu经常运算不过来

每次都是招稀人过关的
最后勉强通关了

忍龙好 ...
没必要太为难自己
学会雪月花或三千风后这游戏就通关了,一招鲜包打一切,所有怪都能用这几招打。
高玩采取研究各种套路,其实真没必要。

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原帖由 烟蒂末梢 于 2024-4-8 22:59 发表

没必要太为难自己
学会雪月花或三千风后这游戏就通关了,一招鲜包打一切,所有怪都能用这几招打。
高玩采取研究各种套路,其实真没必要。
一招鲜?通关?玩游戏乐趣仅仅就这?
我最开始玩仁王2四面碰壁到处都是折磨,是太刀居合的爽快感引爆了我的热情,当了上千小时居居侠。现在的我,又重新全洗点打一周目,重点乐趣是打人类敌人骗饭缸落,打非BOSS小兵时通常是一两个剑气就骗到个饭缸落,感觉贼爽。
敌人AI也就那样,诚然可以一招鲜通关,但只要是爱好动作RPG的玩家,可以选择以自己觉得爽的打法去玩。花式不花式不是必要与否的问题,而是各人能从游戏中获得什么样的乐趣。
你觉得一招鲜通关了仁王2就算完了,这游戏的乐趣也就仅此了,那也只是对于你个人而言吧。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
装备词条感觉很浪费时间,物品里一大堆重重复复的东西要洗来洗去,打到高难度不洗又不好打下去,有些boss要上很多debuff才能干掉。 这种游玩体验在我经过仁王1、2、卧龙三轮下来后,觉得很腻味,我更期望这个制作组在场景、地图、世界观、探索感上下点苦功夫。

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仁王1很是沉迷过一段,本体白金了,不过打完第一个dlc突然厌倦了,后面大阪冬之阵和夏之阵的dlc都没玩,仁王2也没买没玩,卧龙xgp首发下载了也没玩,是不是也快要出库了。

魂系列到基本是每出必玩,目前好像还没啥厌倦感,匹诺曹这种玩的也挺起劲。

[ 本帖最后由 一直努力寻找 于 2024-4-9 04:26 编辑 ]

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https://www.youtube.com/watch?v= ... 5OAVTlnvpnL96GxPpoV
可以看看高手在最高难度下(难行石+9)是怎么使用武技和残心的,打的很克制,就是靠武技打,非常舒适,没用各种妖怪技和阴阳术糊脸

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仁王系列神作吹爆,唯一就是装备系统太臃肿了。有人说招式虽多,但实用的就是那几招,那是你追求实用的打法,还有追求华丽的打法的,各有各的玩法,提供更多选择比只有一种选择好多了。

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posted by wap, platform: Android
仁王2可以分职业来选择对应技能,没必要全开放。。。

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仁王有些武器没必要,掉落的白色武器浪费时间整理卖。招数也可以精简。

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增加个武具过滤系统,等级低的武具直接就不掉落就方便了。

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仁王的操作就像开手动挡汽车,想打得好要不断调增上中下段架势。魂系那种就是自动挡,直接砍就完事儿了。

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