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[业评] 为什么说动作RPG玩的越多就越怀念仁王2

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原帖由 @先手必胜MK2  于 2024-4-1 23:50 发表
有猛汉在,轮得到这货吗?系统手感不是一档次的。
猛汗除了r是低性能类的动作游戏就不是一个风格,论系统手感r也比不了仁2


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原帖由 @urtoys  于 2024-4-2 13:37 发表
仁王2玩得越多会不会越怀念仁王1?
不会,除非你喜欢互秒,仁王1比仁王2唯一强的地方就是人类boss性能更高了



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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-4-4 22:43 发表
浪人你玩了吗?无恶意,看你挺喜欢忍组的游戏比较好奇。
等跨


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原帖由 @Epilogue  于 2024-4-8 06:20 发表
泥潭比较有意思的玩忍龙的看不起玩仁王的,玩仁王的看不起玩魂的。32楼其实总结的挺有道理的。
32楼就是属于哪个都没玩明白大放厥词的
忍龙是生手对极忍难度望而却步糕手几乎是克隆人的的act
仁王是生手玩明白套路一样和糕手花式畅游难9的arpg
魂是简化到几乎是avg甚至在avg里都是套路浅的arpg

真要论谁看不起谁,忍龙偏生又不是鬼泣那样绕着帧数和派生做文章的类型,也应该是仁王看不起忍龙罢了

本帖最后由 3bs 于 2024-4-8 22:18 通过手机版编辑

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