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既然鬼泣5和龙信2这么好卖,为什么还需要伊津野英昭以离职相逼要做游戏?

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记得鬼泣5开发之前很是挫折,不但需要鬼泣4特别版销量看是否做续作,还需要制作人以辞职相逼,capcom才肯放预算去做。龙信2销量这么好,居然也是逼迫之下的产物。为什么结果来看并不影响公司财报,甚至有助于提高收入,就这还需要制作人求公司去做续作呢?


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-4-3 02:03 发表
鬼泣5其实没啥好说的,预算低,场景基本是生化2的垃圾堆凑出来的,没有逼迫估计卡婊也会做,而且大体也会做成这样
这个不用逼迫,哪怕他说了类似的话,那也是哭惨
最坏的情况下只是说卡婊想让英国人继续做DmC2,这确实是有可能的,但鬼泣这个系列肯定不会断在2014年

倒是没有逼迫的话龙信2估计就真没了,因为1代+DLC那个销量是打折凑出来的,实际收入不高
假设伊津野真辞职了,卡婊自己想做龙信2,那么找DLC的木下研人当导演,玩家还会更满意一些
但这只是个假设,伊津野要是辞职了还要龙信2干嘛,那些工期可以再出一个怪猎
鬼泣在卡婊内部没有竞品,但龙信在内部的竞品就是怪猎

先出鬼泣5无非是两个考虑,一是鬼泣4原版间隔的时间比较长,二是RE引擎当时还不支持开放世界,都说得通

所以鬼泣5不是任性,但龙信2做成这样就是真的任性了,对于卡婊自己除了给荒野做点实验,没啥别的价值
首发销量是高,但我不看好后续,我说了这玩意跟KH3差不多属于出圈学的反面教材

后面伊津野要做啥就难猜了,龙信2的DLC会有但不一定交给他导演,他如果想做正义学院3那又是一次任性
想想看连恶魔战士都没出续作,给正义学院出续作,的确有点那啥
但是这次调查里正义学院3的呼声居然还不低,街霸5的联动发挥了一定作用
场景还借鉴了dmc鬼泣吧,这次场景也极其偷懒,重复的太多了。不过我倒是期待正义学院3,估计很难出新作,联动可能有



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