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[其他] F通销量(3.25~31):碧姬连冠 FF7重生第5周跌出TOP12 NS已超GAME BOY的F通岛国累计

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原帖由 大蛇丸 于 2024-4-6 09:38 发表
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浪人不错,超过龙信2了
超得不多,而且浪人是单平台的,本土题材单平台如果都卖不过龙信2的话,光荣脱裤魔要吐血了


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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-4-10 14:53 发表
索尼买了生化7、8以及4重制的vr独占。
我记得vr独占。索尼给的500w独占费。还不如mhr的800w。当然生化7这独占费很多人觉得很值



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原帖由 绯雨流 于 2024-4-9 11:47 发表



NS独占DQ,SE都没你敢想
DQ9到現在也是獨占於NDS,NDS在09年7月11日的銷量只有1.05億臺,和現在的NS銷量相差接近4000萬臺。
在SE還是和田洋一做CEO的時期,至少還有尊重市場反饋信息做出決斷,而非屈從於某個硬件廠家,完美避開所有正確答案的勇氣。
15年前的和田洋一非常容易拍板定案的決策,現在面對更為有優勢的市場,卻「不敢想」,很難說是因為什麽。
我們假設NS是SONY出品,那麽DQ12獨占在它之上的決定,大概率是不會讓SE這麽為難的。


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原帖由 link520 于 2024-4-9 13:05 发表
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se的dq全球化的梦想从dq8开始到现在。不可能停的。肯定会有ps5版本。不过为了日本销量也不可能给索尼独占。就看是只有ns2还带不带ns了。这是唯一的悬念
全球化,現在海外市場不足5000萬的PS5,面對1.02億海外銷量的NS也不具備任何優勢。畢竟NS不是像Sega Saturn那樣,日本市場占全銷量七〇趴左右的狀況。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-4-10 18:26 编辑 ]

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原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-10 14:59 发表


pc游戏市场增长反而不如主机快,当然,之前的pc市场可能大头在网游,网游市场萎缩,其它pc游戏市场补上了。
论增长pc又得一打三了,把ns排除在外算上ps和xbox整体硬件销量就一直停滞不前就那1.6亿硬件,整体市场是固化中的固化,ns的出圈那又是另外一回事了;算了,信这数据还不如信泄露卡婊数据库的黑客曝光的销量数据,就mhw而言出圈游戏pc销量是不虚ps的,而且这还只是2020年的数据 怪物猎人世界销量

[ 本帖最后由 浅色轮回 于 2024-4-10 23:40 编辑 ]

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原帖由 @浅色轮回  于 2024-4-10 23:37 发表
论增长pc又得一打三了,把ns排除在外算上ps和xbox整体硬件销量就一直停滞不前就那1.6亿硬件,整体市场是固化中的固化,ns的出圈那又是另外一回事了;算了,信这数据还不如信泄露卡婊数据库的黑客曝光的销量数据,就mhw而言出圈游戏pc销量是不虚ps的,而且这还只是2020年的数据 怪物猎人世界销量
《怪物猎人世界:冰原》也有类似的销售数据分布。尽管DLC在欧洲、亚洲和北美的PC上卖的更好,但在日本PS4上销量表现的更加强劲。在微交易方面和DLC产生的收益方面,PS4版遥遥领先,已经创造了800万美元的收入,而PC上只有50万美元。

笑死~

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PC版遊戲從很早以前就只是補充,真正的營利額是遠不及主機遊戲的。即便是在steam等平臺高速發展的時期,PC版遊戲的利潤也普遍低於主機遊戲。所以很多時候包括SIE等第一方也不認為出PC版具有跨平臺的意義,純粹就是發揮余熱,再壓榨一點剩余價值就是了。

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