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[业评] 大家真的觉得FF7重生好玩吗?

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原帖由 萝卜 于 2024-04-05 13:06 发表
现在玩得比较痛苦,不知道到通关能不能玩明白,战斗忙着防守就没法攻击,同时按就变成协力,协力攻击还尽是非攻击招式瞎耽误时间...
主控谁,怪就会追着打谁。最普通的策略就是主控一人,放技能的间隙,或者血量不健康了切队友吸引火力。闪避有无敌帧,普通攻击都能闪,技能攻击有一定锁定,要快被打到了闪。动作部分实在对付不了可以换简单加经典模式,无需头铁


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原帖由 @萝卜  于 2024-4-5 13:06 发表
现在玩得比较痛苦,不知道到通关能不能玩明白,战斗忙着防守就没法攻击,同时按就变成协力,协力攻击还尽是非攻击招式瞎耽误时间,按圈回避也基本躲不开怪物攻击判定都超远,好容易保持距离结果一按攻击就刷的跑到怪物跟前了。换巴雷特怪物明明被伙伴围着打结果我才远程打两下就冲着我来了,想安稳的远程输出基本不可能。然后一边躲一边要想输出招式,结果还特别容易被打断浪费好不容易攒的atb。到现在没明白召唤兽怎么用,好像自己会打但是也可以选招式还要和我自己抢atb资源。不明白以前那种把召唤兽叫出来直接放大的模式怎么不行了,召唤兽价值降低直接导致探索解开新召唤兽的动力严重不足,一上来塞这么多可控制角色每个差异性那么大也是醉了,根本不知道该用谁就不能逐步让我熟悉吗。总之我不会玩我也是靠着对老作品的喜爱勉强撑着,或许会对某些人胃口但肯定不适合所有ff7粉丝,不能扩大粉丝群体这就够失败了别的不想说
战斗必须不停切换控制人物,游戏默认电脑托管的角色战斗欲望低、操作频率低。不会主动发起大伤害招式,不会主动发起连携技。这种战斗设计,能否打得出彩,取决于玩家的熟练操作和指令配置。游戏没有提供“电脑多卖力、玩家少操心”的偷懒玩法。



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这游戏系统必须会切人,队友不拉仇恨,进攻欲望也低,这系统算是jrpg目前的天花板了。


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这战斗系统就是挫败感强,一堆吹飞束缚变形技能,被动切人和自己喜欢主动切还是有区别的,ls提的观点很有代表性,比如我就想巴雷特轮椅玩法,但这个系统不会让你玩得舒服,我认为这是阻碍新人的重大因素,并不是理想的战斗系统。我自己yy了一下,主控用7rb的方式,非主控用12那样编程队友策略,队友也会积极进攻,应该会很好玩

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这游戏敌方ai简直就是针对玩家来的,上面说的谁主控打谁就不说了。比如本来敌人每下打你减200血然后你看血见底了赶紧回复了1000血你会发现敌人马上在你刚回复时拿一个减你800血的招式干你一下,结果你就白加血了。每次遇到这种我都想骂街

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80个小时了还是毫无疲倦感,舍不得推主线,你说好玩不好玩
本帖最近评分记录
  • 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-7 05:55

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一句话总结不如异度2

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还有一些魔石搭配自己也可以思考一下
比如让队友连携放魔法,技能什么的都有专门的魔石
你非要头铁用一个人,那么是没摸清楚玩法
我就是克劳德,提法,爱丽丝三人组
克劳德主攻,提法上加速,打出压迫后可以迅速增加眩晕,然后用技能把伤害百分比打到200+,爱丽丝在情况不妙时候切换
用两个bar使用祈祷,或者开魔法场协助魔法攻击
玩法很多,巴雷特,赤红13,尤菲都各有玩法
最后我不太喜欢用猫,觉得没有喜欢的技能

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我玩的很痛苦,现在在金蝶乐园地下,真的玩不动了

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原帖由 @萝卜  于 2024-4-5 13:06 发表
现在玩得比较痛苦,不知道到通关能不能玩明白,战斗忙着防守就没法攻击,同时按就变成协力,协力攻击还尽是非攻击招式瞎耽误时间,按圈回避也基本躲不开怪物攻击判定都超远,好容易保持距离结果一按攻击就刷的跑到怪物跟前了。换巴雷特怪物明明被伙伴围着打结果我才远程打两下就冲着我来了,想安稳的远程输出基本不可能。然后一边躲一边要想输出招式,结果还特别容易被打断浪费好不容易攒的atb。到现在没明白召唤兽怎么用,好像自己会打但是也可以选招式还要和我自己抢atb资源。不明白以前那种把召唤兽叫出来直接放大的模式怎么不行了,召唤兽价值降低直接导致探索解开新召唤兽的动力严重不足,一上来塞这么多可控制角色每个差异性那么大也是醉了,根本不知道该用谁就不能逐步让我熟悉吗。总之我不会玩我也是靠着对老作品的喜爱勉强撑着,或许会对某些人胃口但肯定不适合所有ff7粉丝,不能扩大粉丝群体这就够失败了别的不想说
重置的战斗系统明显是推荐你切换角色的,我觉得这游戏ai控制的角色是有点蠢的,直接导致ai角色的atb涨的很慢,所以输出就有问题。当然你也可以选择低难度,自己主控一个角色,给ai装自动释放技能魔石,但我相信制作组肯定不希望你这么玩。说白了战斗系统核心就是如何快速积攒atb,手动切换角色快速积累atb,然后技能输出,然后切换角色平a积累atb释放技能,就这么一个循环。
至于召唤兽,装上魔石后战斗有个召唤兽条,满了就可以直接召唤。

本帖最后由 wind 于 2024-4-5 16:03 通过手机版编辑

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原帖由 萝卜 于 2024-4-5 13:06 发表
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现在玩得比较痛苦,不知道到通关能不能玩明白,战斗忙着防守就没法攻击,同时按就变成协力,协力攻击还尽是非攻击招式瞎耽误时间,按圈回避也基本躲不开怪物攻击判定都超远,好容易 ...
巴雷特有固定的高爆发输出套路。开局□攒ATB,满一格放“额外弹药”---长按□---三角(手动充能)---长按□---三角(手动充能)---武器技能/魔法---三角(猛烈枪击),几套下来,可以solo战斗模拟器的任何BOSS。打辅助的话,记得开“坚韧不拔”和“雪崩精神”。

[ 本帖最后由 绯雨流 于 2024-4-5 18:32 编辑 ]

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人物角色过多, 我都吃不透每个人的机制, 模拟器打得很吃力
平衡:克劳德
攻击: tifa+尤菲
防御: 巴雷特
魔法: 爱丽丝
剩下2个动物我用不来......

绝大多数敌人都可以打heat, 个别敌人难度爆表, 一个就是白色之牙, 一个就是奥丁.....

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2024-4-5 19:00 编辑 ]

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原帖由 @久多良木健  于 2024-4-5 18:58 发表
人物角色过多, 我都吃不透每个人的机制, 模拟器打得很吃力
平衡:克劳德
攻击: tifa+尤菲
防御: 巴雷特
魔法: 爱丽丝
剩下2个动物我用不来......

绝大多数敌人都可以打heat, 个别敌人难度爆表, 一个就是白色之牙, 一个就是奥丁.....
这俩都是用真勇猛模式打。不过我坚决认为白狼数值有问题

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同感,注重主线就好。

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原帖由 久多良木健 于 2024-4-5 18:58 发表
人物角色过多, 我都吃不透每个人的机制, 模拟器打得很吃力
平衡:克劳德
攻击: tifa+尤菲
防御: 巴雷特
魔法: 爱丽丝
剩下2个动物我用不来......

绝大多数敌人都可以打heat, 个别敌人难度爆表, 一个就是白色之 ...
同感,为啥不能 克劳德加两个老婆 打到底?

后面还有  文森特和西德,也可以加入的吧?都N个角色了……
(老玩家 又可以喷我了……

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