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[业评] 大家真的觉得FF7重生好玩吗?

我已经玩了70多个小时了,目前在第10章。越玩越累,我现在真的感觉这游戏设计的很有问题。地图假开放,收集略重复,绕路晕乎乎我倒觉得没啥。最大的问题就是实在实在太多太多迷你游戏了,非常粗暴的打断游戏节奏,最关键的是,一点都不好玩。

反正我玩到现在,没有一个迷你游戏是我觉得好玩的,所谓好玩,就是完成后在没有任何奖励的情况下仍然有兴趣打开玩的。目前一个都没有,全是为做而做。卡牌游戏还凑合,但也远没有昆特牌好玩。
之前章节一个塔防游戏我就玩的很无聊,4个古代物质拿到后就没再碰,结果现在玩到第10章,古代物质又来一个类似的SLG游戏,规则一大段一大段的文字,看的云里雾里的,只能网上去找视频攻略。

说实话我现在真的觉得有烂尾的风险了,我觉得这个游戏的战斗是比较有意思的,如果可以把游戏主力放到怎么促进玩家更好的BUILD上面会好得多。而不是用这么多玩法各异,又一律不好玩的迷你游戏来撑游戏时间,或者难度调低,掌握规则就能赢,试三五次就能拿到最高奖品,然后真正靠迷你游戏的“有趣”来吸引玩家玩,而不是用奖品来强制玩家玩。这样我觉得游戏体验会好很多,玩家可以选择对自己胃口的迷你游戏玩,而不是为了奖品捏着鼻子玩,比如那个3d战士,用暂停来打赛菲罗斯,真像个弱智。
另外,很多人都说老版FF7就有很多迷你游戏,但那是二十几年前,设计理念已经远远落后于时代了,那时玩家选择少,一个游戏给很多乱七八糟的玩法感觉很赚,完全不讲究质量,但现在早就不是量大管饱就是好了。如何给予合理的游戏节奏,并且持续给予正反馈才是正道。
如果还是这种老思路,销量暴死也是情理之中。

一个玩家,不可能什么游戏类型都喜欢的,我花钱买FF7,就是想玩日式RPG,玩战斗系统,玩游戏剧情,玩收集,而不是玩塔防、玩卡牌、玩跑鸟、玩音游,样样有,但又样样不好玩。

大家各抒己见,看看大家想法。


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原帖由 @DarthVadar  于 2024-4-5 08:23 发表
你觉得remake好玩吗
还行,至少通关了。



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原帖由 @vpvolvo  于 2024-4-5 10:48 发表
巫师一巫师二巫师三不就是三部,你打这字之前有没有好好想想为什么是巫师(三)
这类比不合适,巫师是系列作品,每一部都是完整故事,系统画面什么都完全不一样,有点类似FF正统代差作品,比如FF8和FF9。FF7重制明显不是一回事儿,差不多的画面和系统,断成三截的剧情,真的很难避免一部不如一部的命运。


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原帖由 @bsseven  于 2024-4-5 12:12 发表
又没让你非要玩,真是的搞不懂,非强迫自己玩不喜欢的,然后得出整个游戏不好玩的结论是什么行为艺术
说的好像游戏不要钱一样。。。

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对了,还有这游戏有许多非常傻逼的设计,比如战斗模拟器如果要更换装备或魔晶石,必须退到最外面,做板凳回复体力必须黑屏几秒钟,魔晶石没法设置set之类的,除了拖时间没任何意义,感觉设计师理念还停留在20年前。

本帖最后由 大晶 于 2024-4-6 14:54 通过手机版编辑

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有句说句,我现在80小时了,真心觉得没有dq11好玩。。。

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原帖由 @shadowcolor0  于 2024-4-18 09:54 发表
第一部很喜欢一口气通关,第二部开放世界的通病注水严重,几天不玩也想不起要玩,第三部要观望一下再买了。
其实这作所谓的开放世界有点像战神,就是很多地方只能通过固定路线到达,算是假开放吧。

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