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感觉现在国产游戏的素质还是起来了

这什么屁话废话,难道不是是个猪都比西方商业公司会做2D小游戏么。
就是西方商业公司自己选择的把小游戏的IP杀掉,把会做爱做小游戏的员工赶走的。
都不记得了么,10年前一大批老牌系列游戏的元老在众筹要饭。


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原帖由 LTFYH 于 2024-4-5 10:26 发表
老实说,韩国人的匹诺曹和剑星也许不是那种有着独特魅力的游戏,但完成度看起来都很高,画面帧数系统都比较平衡,没有明显的短板,中国目前还没看到类似级别的游戏。
韩国游戏有历史地位的作品本来就很多,游戏产业游戏人才的积淀可以说仅次于美日欧传统三大市场。
其实全世界游戏业的真废物是湾湾,湾湾起点和韩国差不多,现在游戏业还不如大陆。



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引用:
原帖由 依然自我 于 2024-4-5 10:32 发表
posted by wap, platform: 小米
别急,很多黑子等着黑神话发售呢
黑神话如果按照地狱之刃1那样卖30美元,其实就目前的素质完全没问题的,这个价位的游戏用户不大会抱怨内容填充量。
但是目前的消息就是全价游戏,按照开发者10多小时游戏流程的说法,基本上内容量就不合格了。


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引用:
原帖由 叮叮猫 于 2024-4-5 12:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
忍龙流程也就十几个小时
每个时代的标准不同的
超级马里奥初代不跳关正常流程也就一个多小时。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2024-4-5 12:51 发表

还是看游戏设计,生化10多小时玩家没什么意见,法环10多小时,玩家肯定要骂娘了 。
生化主线流程短,但是有一些附加模式继续提供新的体验,比如经常被人为是生化本体的佣兵模式。
法环主线外就没啥了,非要说也就是PK。
可以说,现在全价游戏对游戏时长的需求算是有比较硬的指标。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @土狗必须死  于 2024-4-7 22:58 发表
人家湾湾会造cpu就行了,稀罕你个垃圾游戏!
没有软件硬件只是摆设。

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引用:
原帖由 土狗必须死 于 2024-4-8 12:45 发表

喷了,可惜这摆设就是土狗最想要的!
不喷,不可惜,也不最。

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引用:
原帖由 土狗必须死 于 2024-4-8 12:57 发表

只能说明你不是土狗!
可惜不可惜,最不最我不知道。
但是你喷了。

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