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[业评] 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?

正在玩天诛红,感觉有点意思,天诛3早就通过很多遍了,暂时不想重温。看网上给PS上的几作评价非常高,不知道有没有补课的必要。如果要补的话,最推荐的是哪部?天诛1?忍凯旋?忍百选?还是天诛2?


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印象中天诛1的钩子随便钩,钩哪里都行,2代做了某些限制。



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忍凯旋就是1的加强版 、忍白选记得加了很多任务模式

天诛2是真正系统改进后新作

怕受不了那画面、帧数了


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就那样,没必要

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现在回味ps1那种大方块还不如玩fc忍龙

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帧数很低,现在完全没法看

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没必要了,那个画面估计你适应不了,希望有个重制~~

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可以下载原声带听一下,当时配乐及其牛逼,后面在新出的话,我估计也没那个素质了。

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这游戏视角简直就是灾难

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不如玩xbox360的千乱

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忍凯旋好玩

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天诛忍凯旋和天诛2

忍百选是用忍凯旋自制关卡模式做出来的100关卡,收集自玩家制作的。

当时是靠日本玩家寄记忆卡给游戏公司收集


真的能玩入去后你会觉得忍凯旋和2比3和红要好。

本帖最后由 aishun 于 2024-4-9 19:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 aishun 于 2024-4-9 19:00 发表
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天诛忍凯旋和天诛2

忍百选是用忍凯旋自制关卡模式做出来的100关卡,收集自玩家制作的。

当时是靠日本玩家寄记忆卡给游戏公司收集


真的能玩入去后你会觉得忍凯旋和2比3和 ...
听你的,正在下

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凯旋的配色和氛围相对比较高级肃杀,有自己的特色,属于瞎猫碰上死耗子的,有点像MGS1的质感。2代这些都没了,角色还变Q,个人是没玩下去。但是忍凯旋手感大粪,引导和难度机制也完全是上古游戏了。相对现代化改良的巅峰就是3和红,角色美型度巅峰是红,3代内容量大管饱,就是角色模型太丑。

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朝仓纪行。给天诛系列作曲简直是绝配,好比山根实智留之于恶魔城。
立体忍者活剧,和风味极其浓厚。
ps1到ps2时代有那么多游戏,最有和风味的就是这游戏,还有鬼武者2,九怨。其他日式游戏都没这么冲的味儿。

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