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[业评] 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?

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原帖由 叮叮猫 于 2024-4-10 19:22 发表
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天诛的精神续作是忍道系列
忍道戒才是亲儿子,天诛3是继子。天诛1+2和忍道是一个制作公司出的,3和红是K2做的,4代又回到1代公司手里,可惜因为想要和自家的亲儿子忍道系列相区别,把天诛4做得不伦不类,彻底毁了,千乱走网游路线失败,这个系列也就宣告终结了


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其实可以玩一下XBox360的天诛千乱,虽然场景的重复度比较高,评价都不如天珠红优秀。但是那种潜入式的乐趣很对我味



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1代和3代最高,红也还行但太短了,2代青春版力丸一般般,4代改风格了不喜。


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天诛除了固定两三个boss全部都能暗杀 主动对砍基本等于找死  
打铁连小兵都一堆没法暗杀 这玩意能一样

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1代当年玩很牛逼,我记得第一关是杀恶德商人

fs啥时候复刻一把天诛啊

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没有,非要玩,推荐忍凯旋。

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原帖由 爱撕衣李鸿章 于 2024-4-11 11:30 发表
1代当年玩很牛逼,我记得第一关是杀恶德商人

fs啥时候复刻一把天诛啊
不知道制作人祖上和越后屋到底有什么仇怨,几乎每作天诛都是从诛杀越后屋开始。而且从现代法治文明的角度讲,明面上找不到人家犯罪证据,就动用忍者搞暗杀,这吃相实在难看

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一坨马赛克在那里动,视野永远无尽黑暗有什么好玩的

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一坨马赛克在那里动,视野永远无尽黑暗有什么好玩的

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忍凯旋神作
气氛音乐游戏性满分

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-10 19:31 发表
忍道戒才是亲儿子,天诛3是继子。天诛1+2和忍道是一个制作公司出的,3和红是K2做的,4代又回到1代公司手里,可惜因为想要和自家的亲儿子忍道系列相区别,把天诛4做得不伦不类,彻底毁了,千乱走网游路线失败,这个系列也就宣告终结了
忍道系列虽然是亲儿子,但是找不到玩天诛的感觉,主要是剧情无感,就是个雇佣兵在几方势力之间接活做生意,要我排名的话,忍凯旋最好,天诛3次之,红再次之

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原帖由 熊熊哥哥 于 2024-4-11 11:40 发表
没有,非要玩,推荐忍凯旋。
+1,能忍受得了的话,忍凯旋就是唯一。

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原帖由 dzx81614 于 2024-4-12 11:27 发表

+1,能忍受得了的话,忍凯旋就是唯一。
忍凯旋的关卡设计很有意思,目前已经玩了三个章节了,有点小上瘾的感觉。不过这个移动方式以及视角太别扭了,只能直线移动,稍稍动一下左右方向就会停下来,对于暗杀时机以秒来计算的游戏来说,这绝对是致命的。操作是否舒适和游戏机能无关,单纯就是设计思路的问题。甚至存盘还要在设置里改成自动存盘,才会在破关后给个存档提示,否则就要在设置里一遍遍地主动寻找记忆卡的选项,如果不这么操作,就不会存档。我一开始没研究明白,只要进入游戏就是第一关,还纳闷为什么没有存档提示。这种蹩脚设计在其他游戏里真的没见过

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引用:
原帖由 爱撕衣李鸿章 于 2024-4-11 03:30 发表
1代当年玩很牛逼,我记得第一关是杀恶德商人

fs啥时候复刻一把天诛啊
以现在的标准做的天诛,大概就是只狼那样子了。
当年的天诛,朴素(粗糙)的玩法是和朴素(粗糙)的画面匹配的,保留朴素(粗糙)的玩法画面换成现在的表现力必然会感觉无限违和。

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ps上的除了音乐,画面现在下不了嘴。
话说给公主找药的是哪一代啊。那一关场景配合音乐,意境绝了。

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