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现在再看,"时间论"能否成为SEGA饭的有力武器?

以前看SEGA饭在论坛大战的时候,经常会祭出时间论这个法宝,这一说法在MD和SFC时期几乎没什么人提起,毕竟那时侯在北美还僵持不下,但在SS与PS时期略已成型,到了DC对PS2时期达到盛极一时。那时经常能看到SEGA饭每战必说“如果DC不那么早死,如果DC能活到现在......”而且经常说PS2做不出莎木的画面。那现在回头再看:以DC为例,如果DC能活下来,真的能做出PS2顶级游戏级别的画面吗?
个人观点:不太可能。DC的机能参数在那摆着,虽然比PS2多了4M显寸,使得大多数游戏都对应480P,但在多边形以及特效方面的弱势真的花时间就能弥补吗,况且这一“优势”随着PS2大量480P游戏的出现也就不那么明显了。就好象PS2永远做不出XBOX和NGC顶级画面的游戏一样。


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