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[业评] 大爱刺客信条起源~UBI发奋图强撅起的一作!已白金~简评一下

超赞的一作,几乎完美还原了托勒密王朝末期的古埃及风貌



这游戏刚开始在锡瓦,说实话第一印象不是太好.地图呆板无趣,总觉得少了些灵魂在里面.

谁知道出了新手村之后,陪伴着主角慢慢在整个尼罗河三角洲流域探险,寻宝...渐渐的被震惊,被代入
地图的丰富程度史无前例,各种动植物生态圈虽然简单,也至少会让人信服.NPC们也有了自己的行动规律和路线,伴随着朝阳与晚霞日出而作日落而息.

唯一的遗憾也许就是满级之后的无奈了.基本上人挡杀人佛挡杀佛,跳进敌营开无双都可以(困难难度)
怀念前期做个摸金上尉的时候突然开出个传奇武器那股兴奋劲.也许这是开放式游戏的通病?






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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:19 发表
这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
这游戏的沉浸感能维持50小时+



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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:19 发表
这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
而这一作甚至看起来也很一般了
不过我对古埃及的历史有兴趣
再观望观望
主要是LZ言之无物
没说清楚这作哪粪发涂墙了
这么说吧
GTA+起源+塞尔达是这三年内玩到的做的最好的开放式地图游戏(个人以为)


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引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-11-15 10:30 发表
posted by wap, platform: Android
这货和地平线比如何,地平线也是前期挺好玩的,后期巨乏力
地平线属于沉浸感只能维持15小时左右的游戏,没有丰富的装备系统和变幻多姿的敌人,很容易腻歪
我玩到子午城就烂尾了,因为皮皮虾已经无伤打完了,没有了追求,游戏也可以删了

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:35 发表

确定……?
说说我对这系列以前的看法
前期都会有种卧槽神作预定的兴奋感
因为我对这种非架空的历史题材很有兴趣
和许多历史名人一起参与到历史事件中
想想就很兴奋
再加上巨大开放地图以及丰富的NPC脚本
给 ...
本作应该算是转型的关键作品.把以前的购买装备有钱就是爷改成了刷刷刷(本人最爱)
却掉了糟粕,比如大哥命无敌的烟雾弹和黑棋的无脑防反以及枭雄的小李飞刀
然后跨级刺杀几乎不可能,地图分为若干行省,有等级限制.这也最大化的解决了玩家一步成神的过程,让你循序渐进的提升能力
这作的沉浸感就是你升级到lv40以及找到趁手武器的时间

战斗手感数一数二,敌兵AI也不可小觑,经常背后捅刀,会主动骑马砍杀,受伤或者寡不敌你也知道逃跑,还有斥候兵会第一时间点燃烽火引来侍卫
话说回来,塞尔达的后期也挺无聊的,开图完毕.满背包的兽王武器却一个能战的敌人都没有
画面美轮美奂,功能性村镇遍布全国.真的让你有在古埃及旅游的感觉

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我玩的pro版 除了大城市里战斗会掉帧 平时30很稳定

顺便ubi的优化了得 从地图最南端的高山上可以看到北部的亚历山大灯塔

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-11-15 22:33 发表
楼主我想问下,装备是拆好还是卖好?
还是拆了吧 需要大批的原料来升级装备 打劫还是很慢的

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