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JRPG的N个俗套。。。。。。

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还有一个别忘了:万年不变的2b回合制你拍一我拍一


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引用:
原帖由 foxhounds 于 2012-5-9 10:07 发表


现在你拍一我拍一的少了吧,至少也是ATB的了
话说回来,美式 不也是你拍一我拍一,只不过是即时制罢了。
除了像龙腾这样的,其他的基本都是ARPG了,不存在你拍一我拍一了



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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2012-5-11 12:55 发表
很多人批判日式游戏装逼,但是他们都没考虑到一点,那就是“人的情感”。与注重逻辑的美式游戏相比,日式游戏更注重情感的渲染,而情感很多时候是与逻辑相悖的,那些批判“中二病”的人,难道你们小时候不曾有过这样 ...
感觉日式rpg难出惊艳之作,像是港片没落一样。前几年玩bioware的龙腾起源和质量效应1完全被震撼,无法描述,当欧美rpg讲故事也开始牛逼,感觉无解了。


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