混世魔头
原帖由 @全能的调停者 于 2025-7-31 10:05 发表 设计没问题,没有引导说明机制要靠测试找出来才是问题。而且试错成本较高,死了一次跑半天路。
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原帖由 @夏青 于 2025-7-31 10:33 发表 人又没说死在boss 好几个地方开捷径之前确实要跑半天,比如真武山灵官殿那里