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任天堂是如何解决人才断档问题的?

年轻人基本都是校招,生源质量很好,烂学校进不去
培养体系比较特殊,美术也要半强制学习游戏设计,员工参与感高,不容易离职
待遇在日本游戏公司里算很好的,社会没有跳槽文化,不容易离职

以前有同事的同事去面试过,对面问上一次离职是五年前,是不是跳动有点太频繁了,国内一般两三年就跳了

[ 本帖最后由 quki 于 2024-2-26 15:16 编辑 ]


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