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后知后觉,现在国产厂都能跟日厂比技术了?

我去,我不客观么?日本人强的我没说么?设计能力强,动作强,关卡强,这帖子要说关卡设计能力,我绝对说日本强,到底是谁一句干货说不出来?只要是中国的就各种烂,日本的各种好?
引用:
原帖由 点数不足 于 2014-7-7 19:01 发表


看了这句,我深深的发现只要激动自己的阵营就可以了,扯什么客观?


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你自己去看看你贴的图是哪一测的?那是13年上半年的第一测试的图片,而且截图很容易不客观,所以才让你去看视频,特别是看看最近的,进步非常大,说什么设计能力,天刀主打的是写实自然,难道在山上安个日月法论?堆砌做法,你让小日本在远景对这么多树试试,给他们ps6都跑不起来,这不是引擎的把握能力是什么?



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到底是谁嘴硬?这帖子讨论的是技术,技术,技术,怎么,我说日本技术就是不行了还不客观?这还叫嘴硬,都不知道是谁嘴硬


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别傻了,你去看看你贴的这张图是哪一年的,麻烦你去找一张今年的行不行,算了,犯不着和你争这些东西,这嘴脸还真是恶心。
引用:
原帖由 点数不足 于 2014-7-7 19:16 发表


别傻了,FF14比天涯明月刀还早呢。截图对比才有收获。
而且这是官网最新截图,远景你还有什么好说的?

进步大归大,我们谈的不是技术实力 ...

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楼上这位同学,这样下去,就是死循环,那一堆最新的图,最新的视频你不看,仔仔细细的的选了一张老图,满意的放上来,然后说你傻逼了把,你要是小学生,我无话可说。
引擎驾驭能力日本就是不如中国,三维实现能力,就是不如中国,原画设计能力比中国强,调动作的能力比中国强,但是整个动作系统的搭建不如中国强,我说清楚了把。

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另外我在说下,你跪舔的square,13年度,收入70%来自手游,ff14和ff15在卖不好,你就看不到他们再出主机游戏了。

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别扯淡了,你基友哪一年截的图啊,
引用:
原帖由 点数不足 于 2014-7-7 19:27 发表


那么童鞋,群内找基友截图给你好不?完全一样的表现力啊,您还有什么好说的哇?还是精挑细选的?
两个官网图,一个玩家截图,都是用来自黑的~~~
然后你脑内的天涯明月刀是不是在异次元游荡呢?
您在幼稚园呆了 ...

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    论坛发帖不丰富,自己看吧,看看和你贴的图的质量的差异,为了黑而黑没意思。

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我从小也是玩日本游戏长大的,心态也是经历了喜爱,失落,到怒气不争的过程,现在已经完全看淡了,他们确实不行,我贴的有视频,可以自己去看,论坛里常见你找一张不好看的角度,我找一张更不好看的角度这种事情很没意思,大家心知肚明,就在这样一个单机游戏论坛今天出现这样讨论的帖子,本身就说明问题了。
引用:
原帖由 aaremix 于 2014-7-8 09:26 发表
你要讨论日本游戏来TGFC不是做死吗,外面那么多讨论日本游戏的论坛你是不敢去还是怎么的  我教你一招你可以去A9VG什么的新闻区发一贴,有很多人会和你慢慢讨论这个辩题~

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作为一个天天闭着眼睛生活在往日时光里,不愿意睁开眼睛看看现在世界的人,讨论是没有任何意义的,就这样把。
引用:
原帖由 aaremix 于 2014-7-8 10:00 发表
游戏垃圾你换N个角度也没用啊,只能看出更多的垃圾  而已.....    日式是衰落了,但是技术秒天朝N条街   妥妥的~
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  • bushsq001 发贴积分 -2 违规内容 2014-7-10 18:14
  • bushsq001 激骚 -5 违规内容 2014-7-10 18:14

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