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在不开dlss或者其他拼好帧的条件下!市面上所有游戏画质全开1080p

posted by wap, platform: iPhone
每个游戏的gui块,活动游戏对象上限,都是在引擎里设置了的,有些在游戏设置里放开了这个选项,只要开发者稍不注意,你就是9090一样卡到15帧。
在每一帧里要刷新每一个游戏对象绑定的脚本,有些开发人员做了优化,就是每一帧只刷新n个对象的脚本,你cpu再强大,也只有一个核能干这个事,总有硬件爱好者觉得大力出奇迹,实际多强大的设备优化的空间都是很大的。


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