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[求助] 诸位大大能不能来讨论一下战神(God of War)系列的画面技术

控制视角也是开发商需要考虑的问题,在全3D的游戏中如果允许玩家变换视角,有些玩家会因为无法调整好视角而影响游戏感受。所以大多数的游戏开发商都计算好最佳的视角(更有甚者在一些特定的地方固定视角),可以起到很好的效果。随着游戏越来越电影化的趋势发展,以后这样的固定视角(或者叫镜头运用)会越来越多。


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