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GC马车问题
Leny
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发表于 2008-3-15 21:38
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引用:
原帖由
yak
于 2008-3-15 12:31 PM 发表
27#中你主张的观点,与我最开始那贴所表达的观点,我觉得相似度极高
用标准北京话回应你这句话: 扯呐~:D
我27楼谈的主要是游戏设计乐趣回报性的问题,这点主要可以参考樱井政博几年前提出的 RISK AND RETURN 原则,不是你所谓的每个人通过道具产生胜负影响的平衡性问题,因为我在讨论ITEM DESIGN的时候是完全无视胜负而言的,我所谈论的仅仅是获得不同的道具对当时心态的回馈性.
举个通俗的例子,你在街上走着,拣到1元钱和100元钱,心情和状态是完全不同的,但是我不会去讨论这1元钱和100元钱是否会因此改变了你穷困潦倒的一生.
ITEM DESIGN很多时候也是需要通过PLAY TEST获得的数据去理解的,这点 SUPER MARIO CLUB可谓相当强大.
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发表于 2008-3-15 22:12
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看得出你曲解了很多意思,也沉浸在自己的推理中不能自拔,尽管我不想判断这些是否正确。
首先,我所有的发言都是基于游戏,是在不同与不断变化的过程中得出的我自己的游戏经历,所以我愿意与大家分享或者讨论这样的经历,有人因为经历不同得出一些并不严谨的结论,那么我会告诉他我的经历是怎么样,帮助他修正他的结论。就好比玩跑跑卡丁车的人可能先入为主地认为是任天堂的MK-Wii抄袭了他们喜爱的题材,但是我会站出来告诉他们,早在SFC时代,我就玩过这种要用道具打人的卡丁车竞赛游戏了。
其次,希望把讨论升华成何种形态的争辩或者对某种理论的捍卫,这些我都不会关心,因为我清楚地知道我在谈论自己喜欢的一个游戏,当我看到一个帖子觉得自己可以说些什么的时候,我会很自然地去回复谈我的观点,这是所有公共BBS的自由,也是我们愿意在BBS上游荡的目的之一。所以SORRY,你的请求无效。:D
至于是否值得,这当然是因各人的价值观来决定的,对于任何讨论,原则上我都不会用“值不值得”来评价,因为既然我参与到这起讨论中,我就应该对我的言论负责,对我先前决定参与的那种决定负责,这不是投资,也不是种黄金,而是交流,仅此而已。如果觉得浪费了你的时间,应该对昨天决定要浪费时间的那个自己说:你是混蛋。
[
本帖最后由 Leny 于 2008-3-15 22:13 编辑
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发表于 2008-3-17 10:14
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对于回帖提出限制,这本身就是一种对论坛发言自由的藐视。
对正在进行的交流提出“不值得”,这更是对另一边讨论者的不尊重(当时我觉得因此受到蔑视,但是想想作罢,毕竟是讨论,也是朋友,正常的争执在所难免。既然你愿意贼喊捉贼,我也并无所谓)
请问你的不友好言论如何计算??
所以我之前分析过你的性格特点:讲原则,但是对任何人强加要求的原则恰恰不适用于自己。
我的讨论态度在47楼已经说得非常清楚:
我所有的发言都是基于游戏
我愿意与大家分享或者讨论这样的经历,帮助修正结论
我清楚地知道我在谈论自己喜欢的一个游戏
学习过九型人格的朋友们可能听说过真我和假我这样的适型:有的人可能是A型(真我),但是他们骨子里希望成为B型(假我),所以拼命朝着B型的意识形态努力,并且否认A型或者仇视A型,直到发现能力不足时才清楚明白自己的价值。
BTW,我是2号,欢迎交流。
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