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魂类游戏基本都不给难度选项,我觉得这样不合理

真降低了难度,就没意思了。

比如怪猎世界难度降低到发指,简直玩得打瞌睡,直到冰原才挽了尊。
结果荒野又来一遍,又是骂声一片。看起来也要再等一个资料片才能挽回声誉。

你以为的降低难度能扩大用户量,其实人家的目标群体要的就是这个味儿~~


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