» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

感觉很多人觉得老头环难是因为不熟悉魂的世界规则

恰恰相反,之前的魂用最原始的翻滚持盾流难度也远低于法环,法环你要是用魂3的打法去打,那妥妥受苦。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-7-20 13:42 发表
就是数值高了没什么容错嘛,一些粪招不好躲,中了你也基本回赐福了嘛

所以老贼提供了召NPC,召大哥,提高容错

这些都不是重点,重点还是在于设计不出恶魂,魂1,那种BOSS,了解BOSS机制后,很快就能过
你先问原教旨翻滚流答不答应你这说法吧。另外法环的boss战交互是现代魂游(魂3,只狼,血缘)里最垃的。典型的你打你的我打我的成了大部分情况下的解法。



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-7-20 14:01 发表
所以说现在打法环能召大哥就召大哥,能召NPC就召NPC不必感觉会损失了什么

游戏中的演出倒是更上一层楼,这应该是FS游戏未来的方向了.....这次老头环就像是对以往魂系的总结
说白了,骨灰系统做的太垃,然后这次dlc其实又缝合了点东西,比如弹反露滴,但是缝合的再多,不管效果还是收益都是阉割货,很难让人提的起劲。


TOP

引用:
原帖由 神器 于 2024-7-21 17:07 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

是这样。我7月8号买游戏,玩得比较少也比较慢,前天才到大家都说简单的梅瑟莫。

发现不算派生,出手较快的二连有三种,甩火后飞天的薪王系列三四种,蛇咬三四种,甩火突刺/回 ...
梅瑟莫已经是这次dlc设计的比较好的boss,后面打米塔恩才是福报。

TOP

引用:
原帖由 psychoo 于 2024-7-21 20:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得分人,如果是反应快记忆力好的,估计能打很爽。
我不太行,根本记不住,boss招儿太多了,而且我反应也慢,快慢刀简直就是我克星。
我现在就是招npc和大哥,就这我还得死几次 ...
人老了没耐心了罢,你死个几小时,绝对会有肌肉记忆的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博