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[专题讨论] 请问新手该如何熟悉三国志4?

正题之前先磨叽几句:
2010年买的32X,算上前几天拿出来通电,买回来到现在只通电了两次,32X真的没啥玩的,当年真的是死得彻彻底底。当时因为乌克兰初版烧录卡玩三国志4无法正常存档,所以没碰这个游戏。说到到三国志4,1994年时我的表哥入了台486电脑,我经常看他在pc上玩光荣系游戏,比如大航海2和三国志4,对这两个游戏印象很深,画面比家用机好很多,只是受限于pc硬件限制,音频部分不如家用机版本(尤其是32位机版本)。我不是三国迷,对三国的了解比较有限,仅限于一些人尽皆知的典故和以前的语文课本,比如桃园结义、借箭、借东风、北方人不善水战、出师表、失街亭斩马谡、华佗开颅手术、刮骨疗毒、三姓家奴等等,这些了解仅限于故事,我对人物的了解还是不多,据说武将是三国游戏里一个重要因素,对三国人物不了解会影响游戏过程。
正题开始:
最近换了烧录卡,玩32X版三国志4可以正常存档了,于是试着尝试三国。剧本选的是201年10月刘备在新野雌伏,主角刘备,开局就是新野一座城池,试着安排内政,发展一下,但感觉最大问题是缺钱,缺武将(尤其是有能力的武将)。
另外就是因为征兵引起百姓不满,民忠降低到50以下,给百姓发粮也只能很少的恢复民忠度,效果不明显,而且刚开局钱粮也都吃紧。
问题如下:

1.单城池开局初期,缺钱,缺人才型武将的问题应该如何解决?
2.开局初期征兵影响民忠度,若维持民忠度不征兵(或少征兵),如果保证国防?

可能问题有点弱智了,我也是刚刚接触三国,也不懂管理,只是刚刚啃了初级攻略,先搞明白一些内政选项的作用,光荣系SLG游戏太过深奥,慢慢来吧。
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原帖由 sxyzero 于 2024-5-14 13:48 发表
这个剧本就是打仗用诸葛亮的天变+风变+火计,烧一片
恩,巧用技能事半功倍,好像4代有个技能是“落雷”吧?据说还能伤到自己,使用前先存盘?我是看到网络上有玩家提到这个。



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原帖由 szninten 于 2024-5-14 14:45 发表
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我喜欢投石车砸开城门单挑……
哈哈,小时候我看表哥玩pc版三国4就是这么玩的,图个省事,攻城直接砸门,然后找个狠点的武将单挑,直接把城池拿下。


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原帖由 firesun 于 2024-5-14 15:21 发表
想入门,还是选赤壁的剧本比较容易,或者三分天下的更简单。

三国4哪有那么多的上手难度,别想太复杂了,随性去玩吧
感觉光荣系slg还是不能乱玩,毕竟精力有限,如果开局多次遭遇失败,基本就没有玩的动力了,所以还是先拜师,然后再研究攻略,掌握一定的游戏规则之后再玩,不说精通,但也能上手,我前些年玩大航海2就是这样的。

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原帖由 szninten 于 2024-5-14 12:29 发表
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楼主不容易,用我尘封的记忆支持一下!

用刘备可以考虑往南面打,荆州南部是大后方。

刘备应该不缺人才,前期缺钱是用炒金米大法来回倒腾解决的。
缺兵是准备一两个城专门作 ...
恩,刘备开局太弱,北方曹操实力强城池多,刘备根本没实力北进。
炒货这个方法还真不知道,谢谢朋友提醒,回头我试试。
那么用炒货大法积累一定的钱粮之后就像无主空城进发?我打的剧本开局时西面有两座无主城池(宛、上庸),占据两座城池之后调集钱粮做征兵之用,然后把军力部署在较强的敌对势力接壤的城池,巩固国防,基本是这个思路吧?

另外武将的“魅力值”有何作用?是提高“说的”的成功概率吗?

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原帖由 szninten 于 2024-5-14 19:42 发表
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是的,我记得前线电脑只看你兵的数量,不看训练度和将领。我前线经常放几万训练度20几的新兵,派两个刘辟龚都之类的训练最长时间。
后期兵越来越多,科技上去造投石车砸开门,单挑 ...
谢谢朋友指点。
另外再问下,炒金粮的大致方法是什么?我昨晚尝试了下,却发现粮食买卖都是在亏空状态,没发现bug机制。

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原帖由 DoloresI 于 2024-5-15 10:44 发表
一开始就应该放弃北方城市,选择流浪到南方某城市立足

北方强敌如云,南方个个不能打,环境太不一样了

刘备手下武将不错,但是缺的是智将,徐庶诸葛亮这样的

只要能打掉刘表或刘璋,甚至灭掉孙策,基本盘就 ...
这几天没正式游戏,而是熟悉攻略和游戏里各个指令的功能,昨天玩的时候(用刘备),中途徐庶前来投奔,是个人才,不过我却有个操作始终没弄明白,比如说我刚刚占了一处无主城池,想让徐庶去担任太守,但我始终没有找到如何能把徐庶迁过去的选项,能过去的只有武将,也就是用军事中的“移动”指令,这个如何操作呢?(徐庶应该留在身边作为智囊,不过我想试试这个功能,却没成功)

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原帖由 3833821 于 2024-5-15 10:30 发表
三国志4玩得少,记忆不深,就瞎聊几句
我记得201年选刘备,如果不打仗坚持到207年12月会触发三顾茅庐,在这之前就是防守,憋着。
能不能第一时间和曹操结盟是关键

如果不考虑诸葛亮的话,那可以逃到其他城市避战 ...
我选的剧本是刘备雌伏在新野,与曹操的敌对度比较高,不太可能结盟吧?我接壤的刘表结盟了,双方敌对度比较低。

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原帖由 3833821 于 2024-5-15 10:30 发表
三国志4玩得少,记忆不深,就瞎聊几句
我记得201年选刘备,如果不打仗坚持到207年12月会触发三顾茅庐,在这之前就是防守,憋着。
能不能第一时间和曹操结盟是关键

如果不考虑诸葛亮的话,那可以逃到其他城市避战 ...
谢谢提醒,我留意下这个

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原帖由 DoloresI 于 2024-5-15 10:44 发表
一开始就应该放弃北方城市,选择流浪到南方某城市立足

北方强敌如云,南方个个不能打,环境太不一样了

刘备手下武将不错,但是缺的是智将,徐庶诸葛亮这样的

只要能打掉刘表或刘璋,甚至灭掉孙策,基本盘就 ...
也就是说必须要占据南方,稳固基本盘之后才能和曹操掰掰手腕,在这之前不能和曹操交火,是这个意思吧?

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原帖由 chenke 于 2024-5-15 13:44 发表


三国志4 DOS版与32X版 音频部分除了曲子不一样,听感上差异不大,都是基于Yamaha FM/OPL的

容量上也差不多
三国志4 32X ROM 4MB
三国志4 DOS 5.3MB
32X版bgm的音色比超任版差太多了,甚至说不如md三国志3(毫不夸张),我在日站看到个说法是,光荣做的32x三国4其实没用到32x的pwm音源,只是用了md的音源,结果还缩成这样,听感非常干瘪,不如其他md游戏,也不如其他32x游戏,难道是光荣看32x要挂了,只是应付着出个游戏,不下什么大成本?
以前dos上的低容量游戏,bgm感觉听感都不如家用机游戏,尤其是不如sfc。

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原帖由 szninten 于 2024-5-15 17:31 发表
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电脑版本的好处是可以升级硬件,我那时候的声卡是带硬雅马哈波表的,一般的不带波表的声卡放 midi 音乐效果可以说是惨不忍睹,音箱也投资当时的网红音箱迪波2000。

配合下来音乐 ...
dos时期玩游戏的技术门槛比现在高吧?那时候也没有微软dx做标准化api,硬件兼容性就是个大问题,我印象里dos时期大家提的最多的是创新公司的声霸卡,据说口碑非常好,90年代我也没有pc,对那个时期的pc硬件不太了解。

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原帖由 喜欢 于 2024-5-15 17:47 发表
怀念呀
MD版三国志3
SS版三国志4和5
当年玩的如痴如醉
SFC版三国3有官中,但4代没有;MD版有个汉化版3代还算不错(永盛翻译的吧?);PS SS双机真的是太棒了,45两作都有官中。

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原帖由 无欲 于 2024-5-17 08:02 发表
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超任的三国志4,大地图带缩放,看着很震撼,32x知道有没有
SFC版的大地图缩放算是活用了机能,毕竟要做出特定版本的特色,不过仔细看那张地图背景其实非常粗糙,原始分辨率很小,放大之后基本是马赛克了。

我用模拟器截图表示了地图上大致同一个位置的两版本大地图截图,基本能看出差别,SFC版用了回旋放缩机能,但实际上观感却不如32X版,而且为了将地图做大,把分辨率放大到了马赛克级别,导致同一张截图的显示范围不如32X版那么大,从城池数量就能看出。(图1)

最重要的一点,32X版的构图方式基本是所有版本里和PC版最相近的,把PC版大地图的“功能性”大致都保留了下来,比如城池旗帜上的阵营名字;用不同高度的建筑来标记城池级别(图2),可以和pc版做个对照(图3)
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原帖由 elitex 于 2024-5-15 19:50 发表
4我情愿玩SFC版,那张大地图看着真是舒服
我在31楼做了截图对比,sfc版大地图怎么说呢。。。是很新颖,不过真的很粗糙,大马赛克。
对比pc版有很多信息量没有保留下来,比如阵营名字、地名、城市级别。32X版保留了阵营名字、城市级别,但地名显示没有保留下来,估计是分辨率没办法和pc版比较吧。

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