»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 2017年游戏市场PC份额28%游戏机29%
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
2017年游戏市场PC份额28%游戏机29%
qd678
混世魔头
帖子
4305
精华
0
积分
13362
激骚
-21 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-11-20
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2017-12-22 15:18
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
天朝应该占了手游大部分比例,至于什么原因,各位自己想。
UID
149975
帖子
4305
精华
0
积分
13362
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10669 小时
注册时间
2009-11-20
最后登录
2025-7-5
查看详细资料
TOP
qd678
混世魔头
帖子
4305
精华
0
积分
13362
激骚
-21 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-11-20
发短消息
加为好友
当前在线
2
#
大
中
小
发表于 2017-12-23 11:41
显示全部帖子
手游这玩意随着欣赏水平和经验积累的增加,早晚会退出个人视线。
主机游戏和手游的区别就是iMax和vcdrmvb区别,就是红酒牛排和啤酒烤串的区别。
水平不够就欣赏不到凝聚在3A游戏中巨大的人力物力投入,配套设施不够也不能感受3A游戏带来的震撼。
你把王者荣耀这些接到投影和7.1声道的家庭影院里玩,它还是那个德行,本身的素质决定的。
我当初玩个手机上的游戏,好像叫枪火兄弟连,为了拿到原子弹大炮,一个小时冲了1000块,再看现在呢,没碰过任何手游了。
面向的人群就是有区别的。
UID
149975
帖子
4305
精华
0
积分
13362
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10669 小时
注册时间
2009-11-20
最后登录
2025-7-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计