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[业评] 这么说吧,就目前已经公布的内容来说,《黑神话 悟空》已经值回票价,出了必买!

这游戏美术方面没啥问题,游戏玩法也落地了确定走魂like,剧情方面依托西游记正传和第三方创作那么多年积累下的大小故事攒吧攒吧也能成型。剩下需要主攻的就是战斗关卡设计、流程编排,烂尾的可能性已经很低了,最坏情况就是游戏性这块略显平庸,最低媒体评分80的水平。

补:最可能翻船的地方——审核,这才是这作滑铁卢的最大因素。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-8-22 00:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2022-8-22 00:45 发表
posted by wap, platform: VIVO
这个肯定过不了审,看有办法国外发行商代理不,而且玩个游戏老想文化输出啥的有啥意义,游戏的本质就是好玩不好玩,马里奥有文化输出不,现在自己就是日本文化代表了。
最坏情况就是国内外两个版本,先发售国外版,然后国内随便改改的面目全非无所谓就是给交差的。



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2022-8-22 01:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
没那么乐观,黑神话境外播放量头两个PV是千万级的,第三个PV只有百万,目前的这个演示只有几十万。
销量的话这游戏国内能有个30万正版就很不错了,太过西游的内容可能让老外看不懂,估计凭着画面和新鲜劲200万吧,日本倒是有希望,西游他们熟悉又都是东亚文化,估计能卖个30万,其它地区的再东拼西凑一点,这作2年销量估计在300-400万之间。


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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-8-22 05:10 发表

楼顶我发的截图后半部分,那些精美的建模(即便是扫描的),就足够让人惊艳了。

https://www.heishenhua.com/img/Wallpaper/blac ...
这画质和美术确实太牛了,东方奇幻世界从没被这样的技术力具现化过,单凭这点黑神话已经做了第一个吃螃蟹的人。

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