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菜鸡问问鬼泣5的出招

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-11 13:53 发表

3D ACT有视角变换基本只能这么做
虽然神谷其实参考的不是VF而是时之笛,但本质上其实一样

如果想要2D那种操作在3D环境下,也不是没有,比如PS2的第一个恶魔城就是这样
他的视角永远是斜45度,也不需要锁定
但是PS2上的恶魔城的连技极其无聊,全部就是口口口,口口△,口口口△,口口口△△△这种,基本不用去看敌人的反应,只要大致上方向差不多,系统自动帮你锁定,你就这么照着节奏一下下的按。。。

如果卡普空能仿之前自己做的街机游戏出一个招数少而精,需要你仔细观察,用有限的那么几招搞定所有敌人的清版游戏就太爽了。


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