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[业评] VR战士6的画面终于达到了PS3铁拳6的吹水演示水平

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原帖由 九阴玄女 于 2024-12-17 20:48 发表
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别的我不懂也不吹,就目前VF R.E.V.O的水准,打击感,打击音效,就是SF那种朴素的格斗感,完秒TEKKEN喧哗流。

而且最新的那个VF project的十几秒VS的感觉,观感上也许是目前格斗 ...
这话就说得扯了,开场就是“我不懂我不吹”,然后张嘴就是完秒铁拳,这两个游戏我就喜欢玩铁拳,我也没敢说铁拳完秒VF,全世界铁拳的销量是VR战士销量的十倍。

真的别提什么平台优势之类的,PS2上有铁拳4和铁拳5,同时期也有VR战士4,这是不是同平台同类型竞争?销量怎么样?PS3平台有铁拳6,也有VR战士5,销量怎么样?

大概你又说销量不等于好玩是吧?我觉得铁拳很好玩啊,哪里不好玩了?


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原帖由 九阴玄女 于 2024-12-18 22:13 发表
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这楼主题意是画面吧,哪个地方扯着销量了??  我表达,也就是个人感受,也是表达画面,观感,哪个字眼讲了销量??
行,那就只讨论画面,预告片里那种豆腐干那么小几秒钟的画面能看出什么,而且是早期开发画面,真机出来什么样还不知道,但PS5这一世代的铁拳8已经出了,我完全不觉得从画面来说VR战士能干得过同期铁拳的画面,单说画面啊。

最后,我竟然发现你说的是PC上移植的那个VF5REVO???你真的认为VR战士5的画面比铁拳8的画面还要好?那行,你高兴就行,你直接说VR战士2的画面比铁拳8的画面好不是更有轰动效果?

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-12-18 22:32 编辑 ]



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原帖由 嵩山左冷禅 于 2024-12-18 23:23 发表
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玩铁拳也许是伪非玩家,但玩VF就肯定就是硬核玩家

本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2024-12-18 23:24 通过手机版编辑  
这满满的电软味道,相当正宗啊。


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原帖由 @级替四  于 2024-12-19 09:45 发表
等游戏出来后再说,SEGA的格斗游戏画面在同平台上,有超过NAMCO过吗?
土星上有VF1和2,DC上有VF3,PS2上有VF4,PS3上有VF5。

我觉得DC上的VF3很滑稽,公司的扛鼎之作,最重要的游戏IP之一,同时还是和新主机同时首发的游戏,其关键作用和重要性不言而喻,但是这个游戏世嘉交给Genki元气来移植,这种莫名其妙的做法一般人是理解不了的,我感觉等于和N64同期首发的马里奥64这种级别的游戏,任天堂交给一个当时业界三流的小公司来开发,而且工期还赶得紧,搞出来的东西其质量可想而知。

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