»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 看了TitanFall和KZSF的对比,心血来潮,截了两张CRYSIS WARHEAD对比对比。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
看了TitanFall和KZSF的对比,心血来潮,截了两张CRYSIS WARHEAD对比对比。
zhuliang
小黑屋
帖子
25855
精华
0
积分
19549
激骚
324 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-10-28 22:08
显示全部帖子
你要说KZ演出效果好,玩法有趣,游戏内容更丰富都行,比画面这不是自取其辱吗?地球上目前还没有画面效果超过CRYENGINE3跟UNREAL4的游戏.
UID
16769
帖子
25855
精华
0
积分
19549
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
19922 小时
注册时间
2003-11-11
最后登录
2019-9-24
查看详细资料
TOP
zhuliang
小黑屋
帖子
25855
精华
0
积分
19549
激骚
324 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-11
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2013-10-29 10:50
显示全部帖子
KZ游戏都没出,多边型数靠脑补的?
UID
16769
帖子
25855
精华
0
积分
19549
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
19922 小时
注册时间
2003-11-11
最后登录
2019-9-24
查看详细资料
TOP
zhuliang
小黑屋
帖子
25855
精华
0
积分
19549
激骚
324 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-11
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2013-10-29 10:54
显示全部帖子
果然日呆还停留在DX7堆多边型的思路上.
CRYSIS3大量运用了DX11的tessellation细分曲面,比多边型数值可能是不高,不过画面效果秒杀家用机毫无疑问.
UID
16769
帖子
25855
精华
0
积分
19549
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
19922 小时
注册时间
2003-11-11
最后登录
2019-9-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计