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Remedy介绍对于AA和AAA游戏区别所在

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-4-1 12:02 发表
posted by wap, platform: Android
3a不是a lot of money,alotofresources,alotoftime吗,2a是哪两个达到a lot of了?
提出2A概念的忍者理论实际做法就是更少人更少钱,作品只专精某些方面就行。目的是让制作组能更快盈利

项目案例
地狱之刃1 约20人  投入1000w美元  卖30w份就能回本
地狱之刃2 约80人  投入未知   但也是卖几十万份宣布盈利


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