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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:32 发表 3分钟 步兵还拿着个火箭筒
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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:36 发表 有没有要求和帧数好像没什么关系
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:37 发表 另外你前面说的好像是 仅在骑上泰坦的脚本过程中有相对明显的掉帧感,平常的游戏流畅度表现如同行云如水一般 莫非玩家作为步兵的时候的掉帧被你排除了?
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:41 发表 也就是说,反正对帧数要求不高,所以一会40一会30不断波动,也给你极其顺滑的感觉对吗
原帖由 泡泡嘴 于 2014-7-16 20:41 发表 posted by wap, platform: Samsung ps4已发售的游戏哪些是可以锁30的?据我所知只有次子。 锁30主要目的是为了用psv玩时更稳定,30至60fps不稳定的游戏用psv玩都丢帧(低于30),只有稳定30的游戏输出至psv也才能稳 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 20:43 发表 上泰坦对帧数要求低喷了 链炮追踪机师、40毫米加农空爆机师、放雾拳头朝天挥击逃离的机师、远程炮击敌方泰坦、近战处决泰坦,哪个对帧数没要求? 步兵碰到泰坦就要闪?我现在拿榴弹发射器可以不开隐身和40毫米加 ...
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:43 发表 按你这逻辑,tlou更不需 30fps选项了,因为这个游戏对帧数要求更低
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 20:47 发表 响尾蛇火箭、磁力榴弹发射器和电能步枪在10帧的情况下怎么保障打到移动中的目标? 还是说你只会用一个带锁定的火箭筒?
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:51 发表 既然更不需要,为什么tlou要做这个开关呢
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 20:54 发表 要求低个屁,40mm空爆步兵和朝天挥拳差哪怕0.2秒就是生死之差 反泰坦武器都是无脑属性喷了,敢贴出来你四个反泰坦武器的数据统计么?用了多长时间?多少击杀? 你看不起PC游戏谁要管,我看不起你就够了
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 20:53 发表 那泰坦也需要啊 如果我没记错的话,泰坦的360版也有这选项吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 20:59 发表 响尾蛇火箭散射度超高,需要持续攻击,发射时一般处于移动状态躲避对方的反击 电能步枪攻击范围就一个针点大,而且必须放大瞄准才能有准头,破盾后打红色部分才能造成大伤害,同样会暴露位置 电磁榴弹落点与目标 ...
原帖由 hqqttjiang_马甲 于 2014-7-16 21:02 发表 360版平均帧数46.5 X1版有平均帧率有56.5以上?
原帖由 hqqttjiang_马甲 于 2014-7-16 21:04 发表 那靠你四两的脑袋脑补??
原帖由 泡泡嘴 于 2014-7-16 21:05 发表 posted by wap, platform: Samsung 我试过的所有ps4不稳定60帧游戏用psv玩时都会出现掉帧问题,ps4版掉至60以下时psv版就会掉至30以下,甚至还会出现卡顿,稳定30或稳定60就不会出现问题