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VF5没有网络模式的原因。

以前由很多技术分析帖了,你难道一个都没看过
关键字:帧数,Lantency


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:49 发表

全光网?

光速赤道走一圈3秒半,中美照样lag:D
赤道周长=40075.704公里,光速=30W公里……
不知这个3秒半是怎么算出来的。



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引用:
原帖由 暴走男 于 2007-3-12 17:54 发表


赤道周长=40075.704公里,光速=30W公里……
不知这个3秒半是怎么算出来的。
无法编辑…………好寒,光速单位漏写了/s


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引用:
原帖由 tinyhot 于 2007-3-12 20:16 发表
记得上课的时候老师说过,普通上网浏览的的lag(从点击一个超连接到从服务器端收到回应)要保持在100ms以内,因为研究发现100ms以内人是基本感觉不到的,网络游戏(mmorp
g)峰值则必须在150ms以内,均值在100以 ...
一巴掌抽在你老师脸上,能否感觉出来延迟是要看软件的。
对于核心VFer来说,你问他们1F能否感觉出来,他们肯定会告诉你,能。而Lantency只要超过1/60s,也就是16.67ms就会产生1F的误差。

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