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今天终于通了天空剑

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原帖由 nonononono 于 2012-7-29 19:05 发表
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SS不能绕背了?绕背本来就是动作的细化,有针锋相对的攻守才有意义,和体感一点都不冲突
对,不能
绕着转以前也行,总之ss这就少了一个动作


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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-7-29 19:16 发表
posted by wap, platform: Android

不要搞了好吧,SS绕背也起码要先能抓到敌人的侧面,本来就不是每个敌人都适用的
又一个小白
一闪系统都不会么
tp也要绕,但有终结技,ss有没

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-7-29 19:23 编辑 ]



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叫什么不还是随便你,反正没有官方中文,总之ss比tp少这招,这是不变的


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不是的好吧,你说的这叫斩首,是7式中的另外一招
一闪是不持剑的情况下看到案件提示马上按a的结果

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你叫什么无所谓啊,总之ss没有就对了

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-7-29 19:06 发表

特定时间按A是WW不是TP
另外有人知道哦
只不过他记错了,以为这招只有ww是这样触发的:D

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对了,这次“丰富”的载具战斗怎么样啊?飞行中连射箭都不行,真是弱爆了...
说体感能丰富战斗动作的,就像说wiisports的拳击比铁拳变化更多一样小白

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-7-29 19:58 发表


TP那招绕背后不需要特定时间的,是戆神自己搞错了
有两招
普通的绕后没有必杀破甲效果,和ww的不是一回事
tp和ww共有的一闪,ss当中没有任何类似招数

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我怎么记得根据敌人不同有区别?
总之,都是ss望尘莫及的

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引用:
原帖由 墓熔尸 于 2012-7-29 20:26 发表
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刚神记错了。tp绕背是连续两次侧跳之后再出剑。按a那招是居合斩
见上面
反正怎么叫不会影响ss没有这个实质

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体感的挥剑确实是捡了芝麻丢了西瓜
丢炸弹这个操作就别提了,用处真小,瞄准还是靠辅助线,根本不是随动作不同造成投掷效果不同,伪体感
瞄准是体感?你玩脱了吧?
盾的格挡,有常识的就知道不是体感
体力槽和体感有个毛关系?除非这个体力槽在你玩家头上
大家看我总结的对不对?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-7-29 21:37 发表
posted by wap, platform: iPad

可以的,但是限定敌人
怎么操作?限定条件是?
有没有视频?

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-7-29 22:10 发表
posted by wap, platform: iPad

拿盾牌的那种红色胖子,直接朝着他冲过去,会踩着他的盾跳到背后。

本帖最后由 BeastMa 于 2012729 22:11 通过手机版编辑  
这个根本不是必杀,倒可以算强制的,因为有的地方只有这一种打法

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-7-29 22:23 发表
posted by wap, platform: iPad

没有,所有的这种敌人都可以正面交锋
总之和前作不是一个概念,而且没有技巧要求

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

弹反不是体感,否则鬼舞者的弹一闪也变体感了

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