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[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

浪漫传说3开场(选择ユリアン为主角):ゴドウィン趁ロア-ヌ候爵ミカエル出征联合大臣密谋反叛,公主モニカ雨夜策马外出求援……

圣剑传说3选择杜兰为主角的开场我想只要玩过的人都会记忆犹新,开场就进入竞技场进行角斗,胜利的当晚红莲魔导师袭来……

梦幻之星IV一大早被御姐老师拉出去看日出……随后去清学校地下室……嗯,和风的开场,美风的首个任务……

银河之星1开场阿雷斯先去找在正在山间泉水边梳理边唱歌的露娜……(这里有男人没被萌到么?)

银河之星2开场主角在古迹石像上挖龙之右眼触发机关被巨石狂追……

wildarms3开场:在大漠奔驰的列车上,四个主角同时出现然后一个个倒叙……

ct的开场……嗯……就是帖子里有朋友说的“傻而大固定的起床取名字"……

就先说这些个。


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其实美日RPG的确没什么好比的,比不起来的原因此帖中有朋友也阐述了:啤酒和白酒而已,各有各自的发展方向和市场定位,好不好全看玩家自己本身喜好。

若有人说日式是残废RPG傻瓜RPG,美式是健全RPG内涵RPG,这样说出来也实在没什么意义,也不负责任,哪怕追根溯源也罢,还是对美式RPG扬长避短,对日式RPG扬短避长,都是图一时嘴快罢了。

比如这种”达不到某个原始或惯例标准的RPG都不能叫RPG,或只能叫残废RPG“的说法,本人持保留态度。

"如果不追求控制欲,而注重欣赏,我们看电影就够了。我们为什么拿起手柄?请告诉我。”
欣赏是一方面,能不能代入是另一回事,因为自身原因代入不进游戏世界里或故事里不能说其是残废的,没提供更多可控制性给你,甚至,更不能说电影里按照剧本按照导演指派扮演角色的演员们都不在扮演,他们都在欣赏自己。

另外,为什么拿起手柄?嗯,看书至少也要翻翻页吧,笑。

[ 本帖最后由 Griffith 于 2007-10-23 13:20 编辑 ]



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