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羊蹄山之魂首日销量突破130万:超越对马岛

长假怒玩48小时白金了,可以说这是最强的罐头游戏之一,对马岛promax。
优点很多,键位优化,武器道具花样多手感好,零读盘时间,大场面团战比前作多了不少,BOSS战演出都很有魄力,也没有清不完的地图问号,支线里穿插各种有趣的小彩蛋,比如某个敌方据点被熊团灭了都不需要你动手,竹场要先清理周围的铁器不然会被雷劈,还有精致的对马岛联动任务,为了纪念仁哥造了一大片景,都看得出制作组用心了。

缺点是前2个BOSS章节很出彩,后面对比之下无论体量还是剧情略显潦草,攀爬神庙还是和前作完全一样,重复跳跃又臭又长。

罐头终究是罐头,做的再好吃也会有人嫌弃,但羊蹄山这个体量拿捏得刚刚好,就算不爱吃的人也能咽下去。


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