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丝之歌一些不满意的地方吐槽下。。。。。。。。

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蝇兽初见(没拿螳螂爪之前)昨晚卡了两个多小时。

其他都同意,地图我觉得还是比一代强,一代绿色小径两眼一抹黑完全不知道在哪。

樱桃组太轴b了,执着于还原一代那个npc形象,招式、判定、设定都受到了极大的限制,属于没苦硬吃。

在这个基础上,为了满足老粉(?),又加入了更kuso的部分:扣双血,打boss不掉钱等等。

如果这是个dlc角色,放到一代,就像猴子之如月下那种形式,那是非常好的。但作为二代,我觉得可能和ori2的崩坏有一比。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-9-6 14:29 编辑 ]


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原帖由 houhou00 于 2025-09-06 14:39 发表
玩了五个小时,我决定等等吧,先不玩了,太难了。

丝之歌很快会出简单模式补丁。
nex上下个只扣单血的mod就相当于简单难度了。



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原帖由 scanlines 于 2025-09-06 14:45 发表
欺负老登,玩的手疼,有的地方跳跃都要打半个一个小时
这个时候,一个低阻尼摇杆的手柄的价值就凸显了


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原帖由 bavpo 于 2025-09-06 15:34 发表
我比你后面一点,到第10张图
我倒挺喜欢这代动作模组,适应了之后感觉要比一爽很多,
难度感觉也没一代高,一代前期有些bo...
淫兽新老人杀手。

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原帖由 多田野金 于 2025-09-06 15:43 发表
为什么要到2代才开始说?这游戏1代就这德行啊
一代的体验被徽章系统推着走,可能性拉动探索欲,阴间地形和boss战还有法术能力相互作用,还是很有乐趣的。

这一代失去了一部分的探索乐趣。打开设置你就知道就那么些个槽,组合的可能性被浇了凉水。

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原帖由 江西恐狼 于 2025-09-06 17:20 发表
我只觉得一个地方恶心,那种投弹的怪物,最开始有后撤步的投弹怪,还有天上飞的像蜜蜂投炸弹的。感觉是在读指令,我按跳跃键必投...
弹他。子弹能打回去

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原帖由 LTFYH 于 2025-09-07 02:51 发表
太tm难了,而且打boss没奖励这个太让人失望了,一代每次打boss都想着挺过去不知道有啥好玩意,这代连tm钱都不给,关...
酒馆右手边洞里三个小怪,回旋镖两发带走一次29块钱。

听了一张迷你专辑六首歌刷了1300

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原帖由 kilam 于 2025-09-07 10:35 发表
还没打苍蝇。黑寡妇打了10几次才过,过了之后升级了武器,赶快出去砍毛毛虫试一下。特么还是要砍4刀?我***
没看懂那个升级的意义,我也是刚过黑寡妇。槽位也没加。

武器攻击升级在附近刚解救的村里二楼三楼铁匠。

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原帖由 lancky 于 2025-09-07 19:40 发表
很硬核,几乎没啥技能,打boss只有硬打,一下一下的与之长时间周旋,节奏还很快,也看不到对方血量,其硬核程度偶觉得比只狼...
技能还是有的,我现在在用的一套:

紫花芯任务给的毒孢子加铁匠买的爆炸尖刺专武加火焰附魔(会自动和孢子关联变成毒附魔)

爆炸尖刺加毒属性,双层持续伤害,预判站位或者无脑甩都可以。

毒附魔加攻击。也可以换成回旋镖,也是双层多段伤害,一条直线,攻击距离末端多段伤害。


开局或者头一两个阶段容错高的时候附魔上去愣劈,等最终阶段或者你顶不住了开始扔毒尖刺。
毒尖刺对群p精英站亦有奇效。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-9-7 22:57 编辑 ]

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