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[硬件改造] 长宽比1:1的正方屏,是不是模拟神机?

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-4-4 06:50 发表
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FC、SFC的原生分辨率都是256*224,接近1:1,在4:3电视上玩游戏画面实际是压扁的。
分辨率和画面比例没有必然关系,要看设计者意图


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-4-5 11:29 发表
posted by wap, platform: Android
FC和SFC都是8:7画面比例,同时大多数游戏都是按8:7规划设计的,大多数角色比例在8:7时正常,拉伸到4:3表现为压扁。其实比起FC、SFC和部分MD游戏,NGP掌机游戏更适合1:1显示。
8比7是分辨率比例,不是画面比例,设计的时候,不一定要求横向纵向dpi一样



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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-4-5 11:57 发表

CPS街机那样的游戏确实是在4:3比例人物比例正常,但FC、SFC在CRT电视上,是通过过扫描实现4:3显示的,所以原生画面比例通常就是设计意图比例。
制作者在知道自己的游戏显示平台是4比3的情况下,故意不开发4比3画面比例的游戏是为什么呢?


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