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我没觉得游戏贵,而是试错成本太贵了

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那你到底想说啥呢,这很正常啊233


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原帖由 @jhunsoon  于 2025-7-8 11:19 发表
赞同,其实一部游戏,20小时左右能体验到全部内容,然后控制好成本和售价,也适合当今快节奏的时代
一个游戏非得搞个几十上百小时体验,真的很累,有些吃操作的游戏,如果停了一段时间没玩,再捡起来就等于废档了
20小时游戏成本又不是40小时的一半…



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