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[其他] 记忆中的流程和实际游戏流程往往差很多

MGS3主角比MGS2肉,一直是这样的,主要是初版视角蹩脚留的冗余度,然后就这么一直延续下去了
至于The Boss那种目押战就是掌握不了时机过不去,掌握好了就过的

这代的设计是,如果不熟悉地图一路爬过去需要很长时间
但熟悉了之后一路快跑,在敌兵刚听到背后的声音时就CQC放倒,那么就很快通关了


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