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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 00:08 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
只能说微软赌输了早期成本
两个die的成本比较明确,一个die的成本不好预测,可能更高,也可能更低
微软决定选一个die,结果成本比两个更高,这就是所谓的赌输了

我说的这都是早期成本,后期成本不在讨论范围内


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 00:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

这代家用机寿命估计会非常长,从长远来看,单芯片方案肯定更有成本优势
我不否认一个die在后期有成本优势,但就以现在的情况,结合之前那么多台主机的工艺更换时间点,20纳米的X1最早要2016年了,这还是最乐观的看法

整个2015年台积电的20纳米大芯片良率都会极其糟糕,到了2016年才能初步稳定,这时拿走订单的都是PC显卡,因为PC显卡零售价更高,能承担更高的成本和更低的良品率,等到20纳米工艺非常成熟的时候,主机才会跟上

每次工艺换代,Intel的CPU最快,PC显卡其次,主机最慢,一直都是这样



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原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 00:50 发表
延迟小在后处理里面是有优势的,毕竟后处理很多时候就是不停的搬显存,带宽和延迟同样重要,计算方面反而需求比较小。然后现在游戏中后处理又耗费了超大部分(有的能超过60%)的时间片……
总之看怎么用了……我 ...
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原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 00:53 发表
另外还有个对延迟和带宽敏感的是通用计算,目前大多数通用计算的用法就是后处理,比用ps做的优势就是省带宽。虽然也有做渲染的,比如渐渐流行的tbdr,forward+之类,不过x1流处理器少了点,提升作用估计有限
这都是理论,实际应用的时候往往没等低延迟发挥出优势,X1的带宽和流处理器规模就先成为瓶颈了


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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 00:56 发表

总不能说X1比Xbox卖得好就算赢了吧?X360拿到了一半的CU市场,X1肯定拿不到,这对于MS来说就是失败

跟PS4一起拖下去X1又没机能优势只会越混越惨。而且正因为索尼没钱,所以要X1败了就得尽快推下一代主机逼索尼换 ...
从XB到360再到X1
主机部门得到的高层支持越来越少,背上的包袱反倒越来越重
为了少做一个die少焊一个芯片斤斤计较反倒把自己搞的惨兮兮,这种情况在老XB那个时代是难以想象的

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原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:16 发表

你觉得卡王芯片还有地方放缓存么?另外你觉得哪个api支持这么做?游戏机是专用的,可以专门弄个api支持,通用的pc怎么搞?intel那个集成的也只能当显存用,就这样还能提高,这还不能说明问题么?看你的说话内容,应 ...
这就要怪微软Windows部门自己傻逼了
DX11.2那些新特性通过feature level可以让DX11.0的卡全部支持
但DX11.2本身只对Win8开放

不知微软这群何时傻逼回头是岸,出个补丁给Win7加上,上次DX11.1就是通过补丁偷摸给Win7加上的

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原帖由 shiningfire 于 2014-2-19 11:32 发表
预估错误这事我觉得不存在啊,记得当年阿社出来爆料的时候,有业内提到MS和SONY早就互相知根底了。Sony唯一临时放大招的是后来多加了4G内存
这个问题太好解答了
X1用的显卡是Bonaire,PS4的浮点是1.84T,而Bonaire XTX(260X)有1.97T,Bonaire XT(7790)有1.79T,Bonaire(260)有1.53T,哪个都比X1的1.3T强

不能单纯看流处理器数量,还要看频率,按照微软最初的规划,X1的显卡应该运行在很高的频率上,这样流处理器较少也不比PS4弱很多,结果因为ESRAM影响了良品率,只能屏蔽128个流处理器+降频,这才降级到1.3T

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原帖由 sisik 于 2014-2-19 12:37 发表
微软用eSRAM 让X1能用上8GB DDR3这规划没什么错,没看到PS4初规格也只是4GB GDDR5,
要是SONY没硬改仍是用4GB GDDR5,现在PS4及X1还有的比.

只能说512MB 颗粒的GDDR5量产实时,让SONY能用在PS4上,
不然还有的比.
...
如果PS4依然是4GB GDDR5,游戏方面X1依然会被秒,只是多媒体功能PS4会差很多
PS4把内存加到8GB和游戏几乎没关系

Wii 2可能会很快宣布,但不是今年
今年是WiiU最大的一波软件潮,如果今年过去,WiiU依然没起色,任天堂就会像NGC那样早早放弃,把开发中的游戏全部转移
2015年宣布Wii 2,2016年发售,这是最快预计

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 12:56 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 13:00 发表

喷了,不带这么颠倒黑白的
当初泄漏的资料明明是说X1的GPU频率和PS4一样仅有800MHz(1.23T)
后来反而提升到了853MHz(1.31T)
晶体管数量越多,能保持稳定的频率越低这是常识,微软从一开始就定在了800MHz这样保 ...
他说的“互相知根底”在这之前,仅仅确定芯片基本规格,不确定具体屏蔽数量和频率的时候,因为双方都没流片
你真以为微软会从一开始就甘愿显卡比PS4差一大截?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 13:09 发表
微软定800MHz关索尼什么事
那块50亿晶体管的APU频率就不可能做的高,微软的工程师一开始就应该知道,否则当初也不会定800MHz
反而是E3之后由于索尼的性能压力而传出微软超频到了853MHz
一大坨ESRAM属于新鲜东西,第一次流片之前谁都不知道对良品率影响如何
反正微软选Bonaire这事本身一点问题都没有,Bonaire本身并不弱,后来的问题出在阉割和频率上

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 13:17 发表
微软选Bonaire就是因为打算塞ESRAM,塞了ESRAM晶体管暴增频率就必然高不了,这都是常识,微软的工程师不懂就怪了
ESRAM的发热量比CPU和GPU部分小得多,至少就温度而言,加不加ESRAM并不会限制频率
出岔子的是良率
至于这ESRAM的良率是比其他部分高还是低,不流片是不会知道的

打个比方吧,Hawaii面积比GK110小,但晶体管密度比GK110大,哪个成本更高?除了AMD、台积电或者下游接收芯片的厂商,没人知道

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原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 13:25 发表
我就好奇了,现在微软屏蔽的一组流处理器,可不可以通过固件更新,微软又重启他们?
这其中就有一个问,是不是所有的ONE被屏蔽的流处理器都可用?要是只有部分是正常的,那肯定不能用了
有的可以用,有的不能用,但厂商不会通过固件更新让你开核,这会打乱SDK的环境
而且开核失败的下场就是变砖,PC开核都是用户自己开,风险自负,微软总不能放出个BIOS然后告诉你自己刷着玩刷坏了你脸臭吧

最最重要的一点,微软根本不会给你开启修改BIOS的权限,否则X1立刻盗版满天飞,PS4同理

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 13:24 发表

小的多?没错,单位数量的ESRAM晶体管发热量是小的多,问题是从30亿暴增到50亿呢?这就是相当大的发热量增加了

实际流片之后X1的频率反而从800MHz提高到了853MHz,微软的解释反而是——发现原本预期的散热设计还 ...
ESRAM发热量比流处理器小,但晶体管密度并不小,至于这么多晶体管到底热不热,流片了才知道,因为之前没人做那么一大坨

而且ESRAM和显卡的良率是分离的两件事,合在一起决定SOC的整个良品率
流水线上肯定有大把显卡能提升到1G但ESRAM出问题的芯片,这部分芯片微软也不能要

如果微软真的一开始就把X1定在1.3T的水准,那他们就不应该选择Bonaire,而应该选Cape Verde XT,二者的发热量是差不多的,Cape Verde XT的面积小得多,良率更好控制

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原帖由 pencil 于 2014-2-19 13:34 发表
骂微软还不如骂索尼,apu明明还可以塞更强大频率更高的,结果搞了个比微软强不了几分钱的玩意儿

不过索尼是真没钱
和微软的问题根源一样
如果PS4那APU只有CPU和显卡,面积就是250mm级别
现在撑到348mm,里面放了一堆之前主机里单独焊在主板上的芯片,这样可以只焊一个芯片

但索尼比微软游刃有余在于,这些都是普通的处理器,不是ESRAM那种特殊部分,良品率很好预估,风险控制如何索尼自己心里早就有数

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 13:35 发表

你的GPU知识完全错了
假设800个SP,1GHz的频率
它的发热量是必然会比1000个SP,800MHz的频率高的多的
事实就是多塞了差不多20亿晶体管的ESRAM进去,这块APU太热了,所以更不可能用640SP@1GHz的方案
Cape Verde XT的TDP也就比X1显卡的显卡大个15瓦,但是芯片面积更小,良率更高,就算真压不住,剩下来这部分成本可以稍微改善一下散热
散热要多贵是完全可控,良率一定程度上要看脸
一个可控一个难以控制,该选哪个还用我说

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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 13:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
骂索尼喷了,索尼塞8G GDDR5绝逼业界良心
巨硬这次得给点苦头他吃吃,不然真以为软饭都跟我一样傻逼各种给他擦屁股洗地呢?
本帖最后由 讴歌123 于 2014-2-19 13:47 通 ...
再说一遍,索尼是正常发挥,微软是失常,任天堂根本没想发挥
PS4是一台首发就追求毛利的机器,和索尼之前的作风大相径庭,有人觉得性价比高那纯粹是因为X1和WiiU更臭罢了
这代主机大战是比烂,而不是比好的时代

8G GDDR5就良心了?不用APU更良心

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