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[SONY] 机战这个游戏,是不是已经发展成注重演出更甚于系统本身?

机战的问题不是注重演出,而是即使注重演出,很多招式动画玩家也就只看一遍,大部分时间里玩家都是关动画打的(至少alpha开始就是这样,以前不能关没办法),小的招式甚至干脆不看,而制作组依然需要一个一个做过来

这才是机战最大的尴尬,其他注重演出的游戏至少制作组砸钱做的演出每个人都能看到个八九成的内容,机战到通关,玩家看过的战斗动画连一半都不到


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