元始天尊
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原帖由 古兰佐 于 2025-9-2 21:30 发表 PC版崩溃多是因为STEAM的客户端有问题,PS5版卖的不好是大法机器太贵,玩家吐槽厉害那是客户骚扰,反正荒野就是没问题对吧
原帖由 级替四 于 2025-9-2 21:50 发表 他是不是想说:因为PS5的销量不够多,所以销售成绩不如预期?
原帖由 级替四 于 2025-9-2 22:12 发表 我是没理顺他这个逻辑,这游戏全平台的,按理游戏销量撇开本身素质和推广,应该是和游戏本身的定价相关更密切。 PS5无论售价是多少,全球也有八千多万台的用户量在那里,如果嫌装机量不够,全球还有几亿的PC用 ...
原帖由 级替四 于 2025-9-2 22:34 发表 按这逻辑,也可以赖PC和XBOX的,只要发售的平台都逃不掉。
原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-4 12:54 发表 继续用MT引擎,1060能开高特效,PS4+PS5,现在早就两千万了 3DS那会还知道向平台低头做低规格怪猎,这会就想不明白了
原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-4 13:48 发表 我认为是有的,RE引擎生化需要角色通过检查点才加载接下来的房间,在大地图的尝试只有龙信2一个前例 AI从C++换成C#是不是要重写,这么大地图这么多怪 渲染管线是不是要重写,渲染距离、光线反射是不是要重做 ...