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明末:关于人均霸体和压起身的问题

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原帖由 @爱狮子油  于 2025-7-31 15:54 发表
我觉得这是优点,让捷径更有价值
之前夏思源采访里关于减少篝火点的原因,也是这么说的。


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主要问题还是游戏宣发没有明确传递出,这是个魂1恶魂那种重度魂,而不是艾尔登法环这种轻度魂。再加上黑神话的出圈,吸引了太多轻度玩家,这些人就是上手就干,干不过就骂娘,根本不会仔细研究游戏系统。



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