小黑屋
原帖由 ttk 于 2014-3-18 12:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 关你屁事儿。呵呵。
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原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 12:05 发表 是啊是啊,塞尔达明明是弱化剧情的么,但还是有那么多玩家是“剧情派”的,研究时间轴,研究海拉尔王国史,研究女神的由来,研究海拉尔种族史、动植物变迁,所以我说“看似没剧情,但令人津津乐道”啊;激发那么多 ...
原帖由 Epilogue 于 2014-3-18 12:08 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 杠神说别人怨妇。。。
原帖由 Epilogue 于 2014-3-18 12:11 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 是啊,你不就会盯着人杠么
原帖由 ttk 于 2014-3-18 12:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 这一切都是建立在游戏本身有趣的基础上。所以本帖的题目是:“游戏剧情被太过高估”,而不是游戏剧情毫无必要。 另一个比较明显的例子就是魂系列,剧情不光不明显,甚至需要你 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-18 09:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 转自龙腾,原帖地址和自爆A9身份ID在最后。 http://www.ltaaa.com/bbs/thread-274768-1-1.html 今天在GDC(游戏开发者大会),拳头公司的首席剧情制作人Tom Abernathy和 ...
原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 12:17 发表 有剧情铺垫就不是弱化剧情了? 马里奥卡比耀西岛大金刚瓦里奥制造还剧情铺垫呢
原帖由 Epilogue 于 2014-3-18 12:19 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 那是,你不就会盯着人杠么,帖子不看先杠起来再说 本帖最后由 Epilogue 于 2014-3-18 12:20 通过手机版编辑
原帖由 ttk 于 2014-3-18 12:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 对了,但是相比较没有好的故事,不够有趣才是致命的。很明显我不觉得马里奥救公主是什么好的故事。或者说大多数人玩马里奥的时候已经不在乎他是救谁了。但是游戏本身有趣。 就 ...
原帖由 Epilogue 于 2014-3-18 12:22 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 我可不像你追着别人乱咬不放啊。你进去几个id了? 本帖最后由 Epilogue 于 2014-3-18 12:23 通过手机版编辑
原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 12:23 发表 还是局限一下讨论的游戏类型吧,avg这种必须是”要是没有好的故事,就谈不上有趣“ 我想还是不要归谬地比较好,ttk明明说的是”不是说剧情毫无作用,而是说剧情的重要性被高估了“这个意思嫲 马里奥这个角色设 ...
原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 12:27 发表 还还是一个程度问题。你说的是塞尔达”有剧情设计“,这我当然同意;而我说的是塞尔达”非剧情主导“,举这个例子是为了说明没有很好的剧情,只要游戏足够好玩有趣,就能够有一席之地 这个演讲是对游戏业出现的局 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-18 12:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 再换个说法,游戏性就好象是骨架和皮肉,而剧情就像是脂肪。脂肪很少的人也可能很健康,反之。。。是吧。
原帖由 ttk 于 2014-3-18 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 一个人很瘦的时候,他也可以很健康。这种用情况是存在的。他这种状态本身就已经是剧情不重要的状态了。 我并不是要一个已经很瘦的人继续瘦,而是说现在很多胖子应该减肥了。 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-18 12:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 你看,不过是转了一个A9同学在龙腾的翻译贴,帖子内容既不偏激也不尖锐。有些人怎么就激动成这样 ? 某人的恶魔之魂不光从论坛收的玩了200小时还送人了。 在某些人看来 ...