魔王撒旦
大三八死忠
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原帖由 西野司 于 2007-6-20 21:56 发表 不会有吧 真的布料计算 现在的游戏机应该是算不过来的 而且要算布料准确不穿插 面数还要很多 这种只能在cg里才能实现 现在的游戏只是通过其他一些手段 让他看上去像cg罢了 这个应该就只是法线贴图了 ...
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 21:57 发表 那Syflex是虾米?
原帖由 西野司 于 2007-6-20 22:01 发表 我惊了 发现贴图 还用物理引擎计算?
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:02 发表 我只是回答你的问题
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:05 发表 ORZ~ 第1次听到这个东西叫服装插件
原帖由 薄皮棺材 于 2007-6-20 22:13 发表 GNOMON是教学机构的名字,笑死了 这个应该就是法线贴图,本身法线贴图就是记录光线的的贴图,所以自然光照就能影响贴图效果了,就是比BUMP效果更好。 布料运算,演示可以,运用到游戏里面去,还要不要人 ...
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:26 发表 对拳击之夜3人物的裤子,应该也是一样具有动态化物理效果把?
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 22:35 发表 VF4就实现了,看看JACKY的裤子
原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:42 发表 不一定是法线贴图才能作衣服褶皱效果。 法线贴图优势是在光线反射效果上。