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我没觉得游戏贵,而是试错成本太贵了

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-7-8 11:19 发表
赞同,其实一部游戏,20小时左右能体验到全部内容,然后控制好成本和售价,也适合当今快节奏的时代
一个游戏非得搞个几十上百小时体验,真的很累,有些吃操作的游戏,如果停了一段时间没玩,再捡起来就等于废档了
劣币驱逐良币的典型范例


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原帖由 @yang_yii  于 2025-7-8 19:33 发表
太尼玛屌丝了,还很郑重的截个图pm一下。
你怎么不把我这话的上下文截出来啊?想证明什么?
证明你很穷吗?
几十岁的人了炒股分分钟赚几十万的泥潭经济学家,在那侃侃而谈其实游戏不贵但是自己要精打细算…..笑死人了。
确实,一个豪华版的钱可能还比不了泥潭成功人士一顿夜宵。



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