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仁王2玩不下去了

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原帖由 @wind  于 2022-11-21 23:46 发表
说实话,我跟楼主感觉差不多,任王这游戏优缺点都很明显,我首发了1代也打完了,2代也是最近进库后才开始玩,到现在流程应该过半了,主线有好几关地形跟敌人配置是真的恶心。地图我就不说了,从一代开始大部分都乌漆麻黑,还设计的特别绕,这点可以说是忍者组的弱项了,可以说一泡污。2代加入了常暗区域,讲真我是一点不喜欢这一设定,本身精力用的就快,这常暗基本就是让玩家更憋屈。还有就是伤害,血条跟衣服护甲基本就是摆设,拿大太刀的杂鱼随便两刀砍死毛2000血量的你,关键他出手还特别快2333,boss么很多都是血牛,你自己被摸2,3下就挂,难度基本就是靠低容错。
新手怕常暗,因为回精速度减少一半,老手爱常暗,因为回妖大幅度加速,在常暗战斗请常被御神水或者结界符

大太刀杂鱼出手实际上很慢,前摇贼大,你可以站他攻击边缘前前后后勾引,两下打空他自己空精你摸一下就能刺击了,另外有大太刀杂兵好几个场景都有扶梯、可以尝试下拉个火车做扶梯战神

护甲优先加刚穿上重甲,有了金刚符+护身效果(上杉家特效或者护身符),一周目敌人打你如同刮痧,等收集全百战或者探题,你会发现自己才是boss,一周目的百战哪怕到四周目都能配合妖怪技站撸boss

原则上来说能防御尽量不要闪躲,濡女这种快慢刀低崩解选手就是专门设计来阴下意识喜欢回避的人的
而且开荒有个回妖套路需要你练一下瞬防,守护灵六牙象+外道兵魂核,成功一次好像是5点还是6点妖力记不清了,配合大太刀的猪儿扭倒食用体验极佳
至于boss大多都有办法一次压到死完全不给出手的机会,原则上来说主线的妖怪boss都怕盐,人类boss都怕黄泉水罐,弱麻痹的怕埋火海月和海月粉,实在觉得打不过可以b站看看,像包爽 手冢文轩 zp一般做的都是这种攻略视频

本帖最后由 3bs 于 2022-11-22 00:09 通过手机版编辑


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原帖由 @wind  于 2022-11-21 23:56 发表
讲真这年头还会去玩任王,甚至打完任王的都算动作游戏爱好者了,也没必要互喷,任王对普通玩家是真的不友好,也难怪两作加起来才卖了500万。
半年前已经650w了



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原帖由 wind 于 2022-11-22 00:29 发表
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大太刀这种武士武士是好打的,我都是削精处决,你防两下他的攻击然后太刀踢腿或者双刀野风他直接红接处决,我只是吐槽伤害设计的实在太高,有时候不小心被他砍一下就一千多。
至于 ...
大太刀这种武士武士是好打的,我都是削精处决,你防两下他的攻击然后太刀踢腿或者双刀野风他直接红接处决,我只是吐槽伤害设计的实在太高,有时候不小心被他砍一下就一千多。
至于常暗,回妖,妖怪技到现在我都没怎么用,除了红光妖反外我基本不用妖怪技,有什么好用的推荐的么。

符文我依然根据一代经验点了减速符,效果应该是被削了,不太明显,我是常规稳健打法,大部分boss死几次就过了,就是容错低,中年人反应不行有时候红光妖反慢了,你其实明白boss就这么几招也能躲能防,一不小心中了一招被带走就想砸手柄233333

大太刀武士好像算小头目了,红光伤害甚至堪比BOSS的大招级别的攻击,看到红光没信心妖反掉头跑,他会空精摔倒

妖怪技的话本体好魂核不多,一周目会用得到魂核的话就是
牛头(两段伤害强制打断在第二段 高削精 变身系 威力较高)
大锤(常暗能上火异常 强打断 变身系 威力弱)
怨灵鬼(一周目意义不大,词条属性太低了,高周目用的动作中减少伤害挂件,妖怪技本身AOE效果很不错)
三目八面(属性根据守护灵的属性,推荐黄色的守护灵,雷异常一周目极为强力,配合钉子、迟钝符三重减速你就像在子弹时间里 威力中等 360度全范围攻击 崩解较高 小对人宝具 作为一个低消耗变身系应对偷袭40%-50%的免伤很多时候能保住一条狗命,不过自带雷达还被偷袭太浪了吧,当然遇到滚石没反应过来又没上替身直接使用也能搏一下233)
两面宿傩(变身系 一次性上水火异常,对于没有相应抗性的就是直接混沌)
酒呑童子(白嫖金刚符的挂件,有个头盔同效果可以替代,用来上火异常一次只能一半,非变身系)
祸津武士(近身高削精/崩解,词条强力,但是无伤玩法才会用得到 非变身系)
油伞妖(酒吞童子:太TMD好玩了 变身系每一根针都会赋予麻痹效果,麻痹效果在妖怪类BOSS起身动作回复妖力之前麻痹的话再碰一下会第二次倒地,可以用来进行连续处决,因为衰减不可能完全无限,不过也够了,并且可以驱散酒吞的喝酒BUFF)
轮入道(变身系 用来上火异常 对于能卡在身上的BOSS削精效果不错)
火车(非变身系 自带词条强力 奶妈 上火异常,有一个致命缺点长时间锁妖怪技)
夜刀神(狭窄地形有奇效,对陷入毒敌人的近距离伤害 有两个饰品类型洗的出同类词条,叠起来低周目伤害极高)
大岳丸(词条优秀,三属性攻击对于大型BOSS可以用来上混沌,非变身系)
鬼火(武技衔接,变更武器上附魔属性,一半用于追打续混沌和打断人类反击 非变身系)
外道兵(武技衔接打断人类反击,词条配合六牙象是一个回妖套路 非变身系)

进入DLC以后,这几个魂核比较优秀
妖蟹(高威力水属性攻击 低消耗 变身系高达70%的物理免伤背面附带弹刀 缺点极端弱雷并且扫不到0距离躺地上的敌人 )
子泣爷爷(强打断 70%免伤 对人类会产生怯弱效果,就是坐在地上的那种 强打断型妖怪技最低的消耗 变身系)
祸梦鬼(词条优秀,妖怪技三属性但上属性效率不高,配合吸取精华系列的词条是对付堆怪的好东西 非变身系 一定时间锁妖怪技)
肉瘤怪(妖怪技中规中矩,词条不错,值得瞩目的是附加的一个BUFF,持续时间内有高贵的独立增伤50%,但消耗精力增加100%,处决特化流和1血流的必选 变身系)
胧车(对人宝具,集变身系 妖属性异常,高崩解,后跳,低消耗于一身,利用吸血效果和本身50%的免伤也是站撸妖怪BOSS的好帮手,但三周目前不如三目八面,四周目开始发力)
夜叉(水+物理高威力 水异常 变身系)
黄泉雷神(雷属性魂核扛把子 全段命中高威力 雷异常 变身系 突进有无敌帧)
隠形鬼(变身系 跑图神器 变身中甚至BOSS都会失去锁定 妖异常)

回妖套路来说,一周目一半用得到的是六牙象+外道兵和猫又+魂核上出一个道具命中回妖,配合忍术瞬间回半到一整管妖力,阴阳术这边对低周目苛刻一些 道具命中 阴阳术命中(玄武自带) 攻击净异常回妖,然后得到凤凰这个守护灵以后使用守护灵技只要敌人被蓝火持续灼烧就是unlimited power
如果要玩高周目的话,一些底子好的魂核建议留下,因为高周目的词条库污染实在是太严重了,主流的魂核一边拿都是 妖力+回妖词条+妖怪技伤害/攻击力 对于一些自带回妖词条的魂核比如怨灵鬼夜叉 就是妖力 妖怪技伤害 妖怪技吸血/妖念增加量(妖武器用的),同时一周目也可能拿得到双妖怪技伤害的魂核,看到一定要留
另外妖反除了猛妖反配合迟钝可以随便扇巴掌,幻和迅看到红光建议先后退1-3个身位等怪冲出来反成功率会高很多
武技自定义上来说一周目比较大的也就是精妙和昂龙了,精妙放最常用的削精武技上,比如脚踢/剑气,昂龙放在本身回妖不错或者使用频率很高的武技上,比如太刀残月/逆风剑/小夜时雨;双刀樱花/涡龙斩,机关棍龙虎天地;手甲驱钟馗/五月踢;长枪千鸟/BASARA三段;薙刀镰三千风;锁镰红椿;旋棍天上莲这样的

你都有迟钝符了,好像应该捡的齐一套探提了吧,我没记错的话差不多是初见固定掉落一路到梦路篇能凑齐,绝境状态再上个金刚符配合上杉家丢个水罐FU除常世了以后你会变得非常非常肉,BOSS根本打不动你,配合副武器切换白嫖宿心升华符的话,死里求生丸+宿心升华符+混沌BOSS可能连你一套双龙乱舞都活不下来

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-22 01:44 编辑 ]


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原帖由 奇迹的黄昏 于 2022-11-22 16:05 发表
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高玩,现在打小怪不开修改器,boss必须开不然十次都过不了…
玩的手甲+忍+阴阳…
只是想打倒BOSS的话,大多数的妖怪BOSS都适用死里求生丸(50%独立增伤) 满爱用度副武器宿心升华符瞬间切主武器白嫖(54%乘算独立增伤)修罗符(40%增攻)结界符 金刚符(20%增防)上杉水罐(最大HP一半的物理盾受增防和比如探提一套的减伤词条加成,盾状态挨打仍然可以累计无伤称号)擦个对应弱点非净属性符进门抓个后摇三把盐 双龙乱舞顺便打出混沌大锤击倒如果混沌快没了道具取消术或者幻妖反吹个和你前两个异常不同的幻术顺便切猛守护灵猛妖化处决猛妖反再次击倒(详情B站搜无限处决)处决夸张的增伤下一波带走了基本,还嫌BOSS不够玻璃制品有两种饰品具体是什么忘了洗两个对毒近距离增伤(加起来差不多40%独立增伤),三把盐前先丢几个毒镖上毒,独立增伤之间大部分是乘算,少量是加算,乘算的伤害会极其夸张

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-22 17:08 编辑 ]

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原帖由 电车 于 2022-11-22 17:36 发表

一些个仁王爱好者看到有人吹魂、提到魂like就跳脚

明明游戏里处处可见对魂的模仿,游戏外安田文彦对魂游推崇备至,某些仁王爱好者改变不了仁王确实就是魂like的事实,就只知道铆足劲了攻击魂like来划清界限,他 ...
万物起源魂就是这样的。毕竟魂小鬼只要有精力条,第三人称都是魂LIKE

当初访谈安田明着说游戏底子是大菠萝结合殊死游戏,不良媒体翻了个SOUL LIKE魂小鬼自此引为圣经

照你替那货辩解的路子来PS2世代的ARPG就普遍存在的霸体都成了魂特色了
精力条怪猎甚至更早就有了的东西,魂这时候还不知道在哪
坐火是银河恶魔城的,就别给自己贴金了
游戏里模仿的魂的部分就是那地图恶意堆怪藏怪挖坑,然而这就属于仁王缺陷的地方,幸好仁王2改善太多了,笑死了

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-22 17:54 编辑 ]

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原帖由 奇迹的黄昏 于 2022-11-22 18:08 发表
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233已经看不懂了,晚上研究下,武器不是都说手甲bug么,没想到下段刮痧上段精多伤低,有点怀疑用错武器了
手甲开荒阶段发挥不出全力,连绵变态的70%独立增伤,开荒过程能享受到的大概只有对人宝具的部分了,其实对所有武器来说不是集中BUFF和敌人身上的DEBUFF来进行爆发阶段其实都不是伤害很高

文字解说看不明白的话可以B站看一下包爽或者ZP的开荒BOSS打法,自己再抄作业的办法实际操作几次能够基本理解思路

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2022-11-22 22:15 发表
就是看的zp夜刀神打了一个小时,还是存了记录来回覆盖的,后来靠自己慢慢磨死了,话说看谁弱什么属性怎么看?
打过以后鉴赏里能看,夜刀神弱雷抗水,基本上弱点属性不要太在意,只要不是免疫属性上不了异常就好。会利用到弱点属性的大概也就是螃蟹和肉瘤怪这种比较烦人的怪了

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原帖由 电车 于 2022-11-23 14:08 发表


没错,很多要素不是魂独创的,但把这些精力条、坐火刷新、单向门/关卡、阴人的怪物布置组合在一起最常见的就是黑魂了,做个仁王也把这些要素组合在一起说是没有参考黑魂,这是说给鬼听吗,你自己信吗?

...
https://www.bilibili.com/read/cv16222051?spm_id_from=333.999.0.0

小鬼圣经又来了,仁王参考的游戏多了,有参考就是魂LIKE了?

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-23 21:24 编辑 ]

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原帖由 @电车  于 2022-11-25 18:41 发表
https://www.reddit.com/r/darksou ... ls_and_castlevania/

https://www.reddit.com/r/darksou ... ls_and_castlevania/

https://www.reddit.com/r/darksou ... s_like_castlevania/

https://www.reddit.com/r/darksou ... _souls_predecessor/

https://www.reddit.com/r/darksou ... school_castlevania/

https://www.youtube.com/watch?v=QhWdBhc3Wjc?t=215

可能因为黑魂宣发的时候没有打着恶魔城的旗号吧,仁批这种蹭了宣发热度蹭完了就要立牌坊的做法真是让人开眼界了
人家宣发时期大菠萝 怪猎 鬼武者热度都蹭过了,所谓魂还是下面提问的,魂小鬼经典言论了

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原帖由 @电车  于 2022-11-25 18:59 发表
你说的这几个游戏人气也不低啊,游戏像什么大家一眼就认出来了,有什么办法?

至于为什么是“下面提问”,个别人问是偶然,人人都问要么是真的像,要么就是制作组给了通稿,什么是魂like,不就是“看着跟魂有些像”,这也不妨碍一个游戏玩起来有自己的特色
人气,就仁王1那年你魂和大菠萝比算什么东西真有脸给自己贴金啊,大家笑话,只有魂小鬼才这样认吧,毕竟魂小鬼眼里第三人称即时游戏就是魂

人家日文原文从来没说过魂like,别脑补了,说的死にゲー

本帖最后由 3bs 于 2022-11-25 19:05 通过手机版编辑

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原帖由 @电车  于 2022-11-25 19:13 发表
仁王叫soullike可不是环发售之后的事,为什么没人管仁王叫diablolike,明明大菠萝人气高,是不是只能说明仁王确实跟魂更像,是soullike?

确实仁王到了后期,多周目刷装备合装备的玩法有点大菠萝的感觉,但是真的玩那么深入的只是少数人,很多玩家玩完一周目磕磕绊绊武技都没摸明白,被怪摸几下就死,就像楼上打不过boss那位,打起来感觉可不就跟魂似的,tag这东西也是给大多数玩家看的,你们仁批这么不依不饶我真是搞不懂啊
笑死,tag可以人为编辑的,你魂还打过恋爱游戏的标签呢,soullike这个叫法本来就是无良媒体把殊死游戏翻译成了soullike,kt自己可没承认过

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原帖由 @电车  于 2022-11-25 19:28 发表
我说的tag又不只是steam上标签,而是媒体、社区认知里的

至于殊死游戏为什么被翻译成soullike,搜一下死にゲー就明白了,出来一堆FS游戏,敢情在日文社区死にゲー就是soullike代名词,这下越抹越黑了
https://ranking.net/rankings/bestshinige

https://keepgamingon.com/bestdifficultgames/

https://takuyan.com/deathgamer10

https://www.yonehimajin.com/entry/ps4shinige/
笑死了、steam是非官方的标签,社区同样还是非官方的标签,拿几个搜索结果就当作官方认证魂小鬼利用流量的一贯手段了,毕竟你魂确实有大量一知半解啥也不懂的凑热闹的做人口基础,真当人没搜过了,日本人同样也会用soullike这个词,实际的关系是你soullike也只是殊死游戏的一种,从来不是殊死游戏的母体,所以人家宣传阶段就从来没提soullike,用了殊死想避开你,记者提问和魂做比较,人家给你吹一下觉得里面一些恶意很有意思收到启发,本质想做一个战国忍龙大菠萝,到你这就成主动蹭魂热度了好大的脸

本帖最后由 3bs 于 2022-11-25 19:43 通过手机版编辑

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