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[其他] PCVR玩家对PSVR2的初步体验感想

quest2串流不都用vd么?


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毕竟没有黑科技啊 不过最近几年vr主流已经从单眼1080p到单眼2k了,清晰度提高很多,也大大减少了纱窗效应,下一波提高到了单眼4k基本上清晰度就ok了



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引用:
原帖由 woodnymph 于 发表于 2023-2-23 12:56 发表
无线现在可以用VD,或者oculus的air link,已经集成在系统里面了

有线可以用oculu ...
为了方便我都用的vd,而且vd比官方的air还是要好很多的,各方面


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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-2-23 11:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
另外楼主你quest2设置过这些么?只有设置了这些才能达到quest2的物理分辨率上限的

画面需要在oculus软件设置下超渲染分辨率到最高,90帧 5408*2736分辨率,然后游戏里渲染分辨率 ...
quest2物理分辨率不是3664x1920么?

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引用:
原帖由 RinkZea 于 2023-2-23 14:40 发表


因为VR本身的光学原理,屏幕显示画面通过镜片折射后是会出现桶状畸变(barrel distortion)的,为了补偿这个畸变,电脑也需要渲染变形的画面,也因为这个渲染的画面不是方形的,所以实际渲染像素数会大于屏幕分辨 ...
这个可以理解,就是超渲染


但是如果是dp直连的pcvr,传输的分辨率也会是超过4k120?

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眼追跟面追最大的用处其实是社交软件

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引用:
原帖由 RinkZea 于 发表于 2023-2-24 09:39 发表
和超渲染不太一样,超渲染是在正常渲染基础上的超额渲染再压缩回来显示分辨率。VR是必须要渲染超过屏幕的 ...
我觉得传输的就是物力分辨率 比如pico 3 pro传输的就是4k/90 毕竟dp 接口规格也限制了

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