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[专题讨论] 看了98年Q1+Q2销量,土星在日本以外销量不好的原因是什么?

把责任全部推给32X不合理吧。想买32X的一般都有MD,应该都是老玩家。新玩家就是SS的大客户,但SS那时候97年~98年的时代软件阵营比起PS差太多了吧,这里是指海外。那时候新玩家就认3D立体游戏漂亮才是最棒的,SS肯定力不从心。


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引用:
原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 13:53 发表
posted by wap, platform: 小米
有句讲句,在SQUARE宣布参入PS阵营之前的那一年多时间里,SS还是能在日本市场与PS以及老霸主SFC之间打得有来有回的,这是世嘉在日本市场有史以来卖得最好的主机,同时也是世嘉系主机中 ...
MD日本销量是349万,DC日本销量好像只有250~280万。



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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-12-28 13:58 发表
当时美国世嘉总裁卡林斯基把宣发都给了32X了,32X失败后又想继续延续MD,基本上在美国就没给SS搞什么宣发。中山隼雄让美版SS提前发卖,结果很多大型经销商和零售商没拿到货,因此很多联合起来集体抵制SS。96年卡林斯 ...
98年3月强行终止SS的销售,这也太早了吧。98年SS在日本还有飞龙,光明力量3之类的大作发售呢,SS的软件一直维持到2000年才完蛋。


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