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» 魂类游戏基本都不给难度选项,我觉得这样不合理
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魂类游戏基本都不给难度选项,我觉得这样不合理
八宝斋
魔王撒旦
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发表于 2025-8-11 19:00
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posted by wap, platform: Android
不给难度选项才是魂兴起的关键设计之一。因为魂游对难度设置是贯彻在游戏本身之中的。
比如靠技术还是靠轮椅。比如黑魂1你高手可以一把长剑杀穿,普通玩家可以上来去拿黑骑士武器,墓王剑,断尾龙剑,难度就降了多少。法环你拿了几把轮椅武器法术也是。
给了难度选项就像传统act忍龙,dmc,战神啥的,肯定没有现在流行。
本帖最后由 八宝斋 于 2025-8-11 19:03 通过手机版编辑
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