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魂类游戏基本都不给难度选项,我觉得这样不合理

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不给难度选项才是魂兴起的关键设计之一。因为魂游对难度设置是贯彻在游戏本身之中的。

比如靠技术还是靠轮椅。比如黑魂1你高手可以一把长剑杀穿,普通玩家可以上来去拿黑骑士武器,墓王剑,断尾龙剑,难度就降了多少。法环你拿了几把轮椅武器法术也是。

给了难度选项就像传统act忍龙,dmc,战神啥的,肯定没有现在流行。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-8-11 19:03 通过手机版编辑


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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-12 00:45

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