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Quake1与马里奥64,哪个对3D游戏的影响更深远?

引用:
原帖由 hourousha 于 2013-7-25 15:16 发表
一个第一人称,一个第三人称。就视角控制和运动控制来说,M64更复杂一些。
而Quake的3D渲染是全软件实现,而M64基本是全硬件实现。相对就图形技术而言,Quake更Geek一些。
不过为何不提Duke3D呢?虽然用billborad或 ...
duke3d不能算真3D吧


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