» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 古惑狼系列难度太硬核

posted by wap, platform: iPhone
动视觉的4代销量低于预期,所以续作取消了。


TOP

引用:
原帖由 iffox 于 2025-7-20 19:52 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得是大厂太贪心。古惑狼这种卡通风格的游戏,主要是关卡设计比较花人工,建模和画面没啥堆钱的。成本能有瑞奇叮当高?而且瑞奇与叮当时空跳转整体的体量肯定要比古惑狼4高。
...
当时好像动视定的目标是1000万。这个目标定的是相当高。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博