» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

闲聊:任天堂的传统家用机硬件,在……

posted by wap, platform: Android
早说了任天堂最大的问题是转向慢。幻想着用sfc大作群阻击ps。n64,ngc第一方大部分都在开发上一代主机。只是因为上一代依然在赚钱。ngc这种彻底失败亏钱的主机才被抛弃。所以不是任天堂的独占不行了。而是任天堂脚步压根没跟上。延迟发售第一方还跟不上除了死还能干嘛。n64是靠首发世纪神作马里奥64救回来的。ngc一个外包的路易吉洋楼就死得很彻底

这也是卖哥一直吹嘘的任天堂ns2肯定死。因为第一方又会跟n64和ngc一样跟不上。还是20-30年前的思维。结果任天堂这次不光转向快。甚至好几个游戏都是ns1开发直接转到ns2发售。压根不会出现以前n64大规模取消半成品游戏的事情发生


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2025-8-20 12:10 发表
ns2就是gba、3ds、假面或马银2,这种事任天堂一直在做
只不过后面也会作wii、ns、野炊和奥德赛,所以我一直认为不会有ns3

本帖最后由 高露洁 于 2025820 12:11 通过手机版编辑
以前双线作战只要有掌机线挺着,主机还能接受作死。

现在只有一条线任天堂还有个什么选择。放弃掌机不可能。放弃家用机更不可能(主机和游戏涨价能被接受就是因为主机这个遮羞布,纯掌机卖高价+80刀就是死)



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-8-20 15:04 发表
A9不拿命短讽刺任天堂主机么,难道跟世嘉一样彻底切割前代?信誉要不要?

相反任天堂转向太快才是问题,N64彻底转3D
ngc和wiiu就切割的很彻底。甚至wiiu还成为了ns1成功的最大养料。功不可没的那种

普通玩家就是个玩游戏的。你有好游戏我就买。只有粉丝上头的才是我管他有没有游戏我都买

sega最大的问题是搞什么32x把欧美市场都丢了。好像任天堂也搞过什么64dd不就夭折了


TOP

posted by wap, platform: Android
不是不会用。而是现在这批游戏都是在ns1上开发了两三年了。底层逻辑没法改。用的还是fsr1这种东西

TOP

posted by wap, platform: Android
ngc是完全没任何机会翻身。n64要是别比ps晚太久的话还真有可能卖更多

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-8-20 19:18 发表
成功主机有巨大的用户群为什么要切割?信誉和服务往哪放?没看WiiU去年停服都一大堆人抗议

过去港台杂志也提过对土星犹豫就是怕硬件升级失去支持
那个年代的切割就是主机服务年份过短推出新机然后断了旧机的第一方游戏。不是你所谓的wiiu停服才叫切割。wiiu这种三年半就死亡的主机第一方全面地转移到ns上甚至把wiiu的第一方都搬家搬完了一样叫切割

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博